rubygame 教程有一个基本的屏幕创建部分,后面跟着一个 excersize 来修改代码以允许传递定义屏幕大小的命令行参数。我能够使用谷歌拼凑一些我认为可行的东西:
#! /usr/bin/ruby -w
# require 'rubygame'
screenx = ""
screeny = ""
# Rubygame.init
ARGV.each do |a|
if a.scan("x=")
screenx = a["x="] = ""
end
if a.scan("y=")
screeny = a["y="] = ""
end
end
puts screenx
puts screeny
# screen = Rubygame::Screen.new [screenx, screeny]
# loop {}
如果没有评论,我会收到一大堆我不理解的错误,并且在 Google 上发现的任何结果都很少。
随着评论我得到不同的错误:如果我给它一个无意义的参数,它会输出“字符串不匹配”如果我给它一个格式正确的请求,我会得到“无法修改冻结的字符串”
我不确定这是否是从参数中提取 x 和 y 值的最佳方法。