我正在尝试将图像按比例缩放到画布上。我可以用固定的宽度和高度来缩放它,如下所示:
context.drawImage(imageObj, 0, 0, 100, 100)
但我只想调整宽度并按比例调整高度。类似于以下内容:
context.drawImage(imageObj, 0, 0, 100, auto)
我到处寻找我能想到的地方,但还没有看到这是否可能。
我正在尝试将图像按比例缩放到画布上。我可以用固定的宽度和高度来缩放它,如下所示:
context.drawImage(imageObj, 0, 0, 100, 100)
但我只想调整宽度并按比例调整高度。类似于以下内容:
context.drawImage(imageObj, 0, 0, 100, auto)
我到处寻找我能想到的地方,但还没有看到这是否可能。
context.drawImage(imageObj, 0, 0, 100, 100 * imageObj.height / imageObj.width)
@TechMaze 的解决方案非常好。
这是经过一些更正后的代码和image.onload
事件的介绍。image.onload
是必不可少的,以避免任何形式的失真。
function draw_canvas_image() {
var canvas = document.getElementById("image-holder-canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var imageObj = document.getElementById("myImageToDisplayOnCanvas");
imageObj.onload = function() {
var imgWidth = imageObj.naturalWidth;
var screenWidth = canvas.width;
var scaleX = 1;
if (imgWidth > screenWidth)
scaleX = screenWidth/imgWidth;
var imgHeight = imageObj.naturalHeight;
var screenHeight = canvas.height;
var scaleY = 1;
if (imgHeight > screenHeight)
scaleY = screenHeight/imgHeight;
var scale = scaleY;
if(scaleX < scaleY)
scale = scaleX;
if(scale < 1){
imgHeight = imgHeight*scale;
imgWidth = imgWidth*scale;
}
canvas.height = imgHeight;
canvas.width = imgWidth;
context.drawImage(imageObj, 0, 0, imageObj.naturalWidth, imageObj.naturalHeight, 0,0, imgWidth, imgHeight);
}
}
如果您想根据屏幕尺寸正确缩放图片,可以使用以下代码:
var imgWidth = imageObj.naturalWidth;
var screenWidth = $(window).width() - 20;
var scaleX = 1;
if (imageWdith > screenWdith)
scaleX = screenWidth/imgWidth;
var imgHeight = imageObj.naturalHeight;
var screenHeight = $(window).height() - canvas.offsetTop-10;
var scaleY = 1;
if (imgHeight > screenHeight)
scaleY = screenHeight/imgHeight;
var scale = scaleY;
if(scaleX < scaleY)
scale = scaleX;
if(scale < 1){
imgHeight = imgHeight*scale;
imgWidth = imgWidth*scale;
}
canvas.height = imgHeight;
canvas.width = imgWidth;
ctx.drawImage(imageObj, 0, 0, imageObj.naturalWidth, imageObj.naturalHeight, 0,0, imgWidth, imgHeight);
如果您不使用 jQuery,请替换$(window).width
为适当的等效选项。