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是否可以在我的 IOS 应用程序启动之前截屏。

我可以通过以下方式简单地截取我的应用程序的主视图:

    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
    [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, nil, nil, nil);

我也试过这种方法 UIKit 方式:

    // Create a graphics context with the target size
    // On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
    // On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
    CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
    else UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    //
    // Iterate over every window from back to front.
    //
    for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) 
    {
        if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
        {
            //
            // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
            // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context.
            //
            CGContextSaveGState(context);

            //
            // Center the context around the window's anchor point.
            //
            CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);

            //
            // Apply the window's transform about the anchor point.
            //
            CGContextConcatCTM(context, [window transform]);


            //
            // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point.
            //
            CGContextTranslateCTM(context, -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x, -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);


            //
            // Render the layer hierarchy to the current context.
            //
            [[window layer] renderInContext:context];


            //
            // Restore the context.
            //
            CGContextRestoreGState(context);
        }
    }


    //
    // Retrieve the screenshot image.
    //
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil);

    UIGraphicsEndImageContext();

他们都致力于捕获我的应用程序的屏幕截图。

在我的应用程序启动之前,我如何捕获(当前的)屏幕截图。

我什至将第二个示例代码添加到 main.m 的开头,它不起作用。(已保存全屏空白图像)

我想使用屏幕截图作为我的应用程序的背景图片 :) 我的应用程序正在运行...

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2 回答 2

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在应用程序启动之前,您的应用程序代码不会被执行。我不知道您如何/为什么要实现这一目标。

于 2012-05-31T21:09:03.207 回答
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http://graphicssoft.about.com/od/screencapture/qt/screen-shot-ipod-iphone.htm

这是保存设备上显示内容的一种快速简便的方法。

于 2012-05-31T21:10:38.353 回答