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我正在阅读“开始 Android 4 开发”,在第 5 章中讨论了GalleryImageVievs,并介绍了可声明样式的XML 标记,但没有解释其用途。我还试图在参考资料上找到一些信息,但没有运气。例如,我们有以下几点:

资源/值/attrs.xml

<?xml version=”1.0” encoding=”utf-8”?> 
<resources>
    <declare-styleable name=”Gallery1”&gt;
        <attr name=”android:galleryItemBackground” />
    </declare-styleable>
</resources>

例子.java

public class GalleryActivity extends Activity {
[...]
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        setContentView(R.layout.main);
        Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery1);
        gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this)); 
        [...]
    }

    [...]

    public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
        [...]
        int itemBackground;

        public ImageAdapter(Context c) {
            context = c;
            //---setting the style---
            TypedArray a = obtainStyledAttributes(
            R.styleable.Gallery1); 
            itemBackground = a.getResourceId(
                        R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0);
            a.recycle();
        }

        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            ImageView imageView;
            [...]
            imageView.setBackgroundResource(itemBackground);
            return imageView; 
        }
    }
}

我已经阅读了几次代码,但我真的不明白用一个仅具有name属性的单个attr子项定义这个可样式化 Gallery1的目的。你能帮我吗?这个galleryItemBackground是系统提供的还是我们定义的?我们在这段代码中做了什么?

预先感谢您的任何帮助!

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1 回答 1

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此标记是定义在 中的一组预制 Android 属性的一部分,除了属性名称之前的 xml 命名空间前缀中R.Styleable的自定义样式标记外,还可以区分这些属性。android:

此特定属性描述为:

图库项目的首选背景。这应该设置为您从适配器提供的任何视图的背景。

但是,您是对的,自定义属性标签不仅需要属性的名称,还需要其类型,例如,向attrs.xml文件中添加自定义元素可能如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="MyCustomView"> 
        <attr name=”android:galleryItemBackground” />              
        <attr name="myCustomAttr" format="string" /> 
    </declare-styleable> 
</resources>

请注意,第二个属性也缺少android:命名空间。

编辑:

有没有任何官方文档页面可以深入解释这个 Styleables?

查看R.attr(点击查看链接)Android 中包含的各种属性。您不需要为它们声明类型,因为它们都已声明。要知道为特定属性声明了什么类型,请查找您感兴趣的描述。 galleryItemBackground正如您所料,它是对另一个资源的引用;其他可能性是布尔值、浮点数、颜色等。

附加参考:Andtoid 使用<declare-styleable>标签创建一个AttributeSet. TypedArray用于解析AttributeSet.

如果上面代码的目的 [...] 只是为视图的背景获取默认的 Drawable,我不能用 getDrawable(android.R.attr.galleryItemBackground) 设置变量 itemBackground 吗?

在示例中,当只有一个属性时,很难看出这种模式的用处。你可以按照你的要求去做,这可能会更容易。然而,该结构是 Android 将 UI 的“外观”与其“功能”区分开来的一部分,它允许您在 xml 中设置某些属性,而不必在代码中做所有事情。以View课堂为例。它有 30 多个可以在 xml 文件中设置的属性(大小、填充、可点击、可聚焦等);制作自定义子类的人View可以在 xml 中设置一些、全部或不设置这些属性,并且在创建视图时会自动为您处理它们。如果需要,可以使用等效代码来设置属性,但想象一下每次子类化View您必须在代码中设置所有属性,而不是在 xml 中设置它们。

为你的类创建你自己的资源来做同样的事情也是一件小事,但是如果你不覆盖它们,使用内置样式将提供与 Android 框架的外观和感觉相匹配的默认资源。

希望这可以帮助。

于 2012-06-01T07:25:25.023 回答