doneInitializing
我正在向我的场景添加一个图层,我想通过在我的初始化调用后设置一个布尔值来检查它何时完全加载YES
。但我需要以某种方式访问它......我该怎么做?
加载屏幕.h
@interface LoadingScreen : CCLayerColor{
CCLayer *hWL;
}
加载屏幕.m
hWL = [HelloWorldLayer node];
[self addChild:hWL];
if(hWL.doneInitializing == YES){ // that is where I get stuck
//do something
}
我无法访问变量doneInitializing
...为什么?
HelloWorldLayer.h
@interface HelloWorldLayer : CCLayer
{
BOOL doneInitializing;
}
@property (nonatomic,readwrite) BOOL doneInitializing;
HelloWorldLayer.m
@synthesize doneInitializing;
有没有更好的方法来实现这一目标?