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在 Pygame 中,surface.blit 有一个 special_flags 参数。这使您可以以不同于简单复制它们的方式组合像素。例如,乘法模式可让您将像素相乘。

如何使用 C 中的 SDL 实现此目的?我查看了 SDL 文档,但没有看到任何明显的方法。

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手动;请参阅 SoftBlitPyGame()。

于 2009-07-30T20:35:53.417 回答