这是我的 Javac 编译语句:
javac -cp "C:\java\code\j3D\j3dcore.jar;C:\java\code\j3D\j3dutils.jar;C:\java\code\j3D\vecmath.jar" Simple.java
- 编译没有问题。
三个 jar 文件(j3dcore
、j3dutils
和vecmath
)是我的程序必不可少的 jar 文件(或者至少根据这个关于 J3D 的官方教程,我被引导相信
作为记录,我几乎从上面的 pdf 文件中逐行撕掉了这段代码。
- jar 文件正确位于引用的位置
当我运行我的Simple
程序时, ( java Simple
) 我受到了欢迎
线程“main”中的异常 java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/j3d/Cavas3d 原因:java.lang.ClassNotFoundExpection: javax.media.j3d.Canvas3D
目前我正盯着这个Canvas3D.class
位于j3dcore.jar\javax\media\j3d\
wtfisthis.jpg
这是源代码:
//First java3D Program
import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.*;
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
public class Simple extends Applet {
public Simple() {
setLayout(new BorderLayout());
GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
add("Center", canvas3D);
BranchGroup scene = createSceneGraph();
scene.compile();
// SimpleUniverse is a Convenience Utility class
SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);
// This moves the ViewPlatform back a bit so the
// objects in the scene can be viewed.
simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
simpleU.addBranchGraph(scene);
} // end of HelloJava3Da (constructor)
public BranchGroup createSceneGraph() {
// Create the root of the branch graph
BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
// Create a simple shape leaf node, add it to the scene graph.
// ColorCube is a Convenience Utility class
objRoot.addChild(new ColorCube(0.4));
return objRoot;
}
public static void main(String args[]){
Simple world = new Simple();
}
}
- 我是否正确导入?
- 我是否在 Javac 语句中错误地引用了我的 jar 文件?
- 如果我
Canvas3D
在其正确的目录中清楚地看到为什么 java 找不到它? j3dcore.jar
两者中的第一个文件夹vecmath.jar
是“javax”。编译器是否感到困惑?- 如果编译器感到困惑,我如何在我的源代码中引用它时指定在哪里找到确切的类?