我正在尝试构建一棵具有固定数量和固定深度的树。我并不完全理解 openMP 的底层机制。树构造在调用时开始build(root_node, 0)
。现在让我们假设maxDepth
给定一个任意数字并且maxChildren
等于n
。当build(root_node, 0)
被调用时,n
线程被启动。我的印象是这些n
线程中的每一个都会创建n
线程。然而,仔细观察top
发现,从来没有超过n
线程。maxChildren
只有当等于或高于我拥有的核心数量时,我才能使我的核心饱和。看来parallel
递归中后续级别中的块没有效果,将后续使用的可用线程数限制为初始调用build
.
为什么它会这样?递归在这方面有什么作用吗?最重要的是,我能做些什么来解决这个问题?提前致谢。
void
build(Node* pNode, unsigned int depth)
{
if (depth >= maxDepth)
return;
std::list<Node*> children;
std::list<Node*>::iterator it;
// This loop cannot be parallelized because each call to select_next_node
// is dependent on the previous one
for (unsigned i = 0; i < maxChildren; ++i)
{
Node* const p_candidate_node = select_next_node(...);
if (is_valid(p_candidate_node))
children.push_back(p_candidate_node);
}
#pragma omp parallel private(it)
for (it = children.begin(); it != children.end(); ++it)
#pragma omp single nowait
build(*it, depth + 1);
}