在 XCode 上似乎我需要在 Visual C++ 上使用 std::size_t 而不是 size_t 。但这很痛苦,因为我真的不想在我的代码中#include <cstddef>
更改每个size_t
to std::size_t
......在我的 Windows 代码中size_t
无需包含任何其他文件即可正常工作。
有没有办法让我现有的代码在 XCode 中工作(可能通过 .pch 文件?)或者 GCC/MSVC++ 在这方面根本不同,我的代码需要使用std::size_t
才能跨平台?