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我正在尝试构造一个简单的链表,使用指向下一个插入位置的指针,并一个一个地添加一个节点。

Tnode* NULL_cp = 0;
struct Tnode{
 string word;
 Tnode* left;
 Tnode* right;
};


int main(int argc, char** argv){
 int n = 0;
 Tnode head;
 head.word = "the head";
 head.left = NULL_cp;
 head.right = NULL_cp;
 Tnode* insertP = &head;
 while(n<argc-1){
  Tnode node;
  node.word = argv[n+1];
  node.left = insertP;
  node.right = NULL_cp;
  insertP->right = &node;
  insertP = &node;
  cout << "inside loop: " << insertP->word <<  endl;
  n++;
 }
 cout << "outside loop: the word is " << insertP->word << endl;
}

输出是

inside loop: hello
outside loop: the word is

如果我输入a.out hello。让我感到困惑的部分是,在一个循环之后, insertP 应该指向新插入的具有单词hello的节点,但是即使在循环内它打印出hello,它也什么也没打印出来,知道为什么吗?非常感谢你

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1 回答 1

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让我们最小化这个问题:

while(n<argc-1)
{
   Tnode node;
   //...
}

node超出范围时,其std::string成员也是如此。您将拥有指向树中节点的悬空指针。在循环内部它可以工作,因为对象还活着。外面……没那么多。

使用动态分配:

while(n<argc-1){
  Tnode* node = new Tnode;
  node->word = argv[n+1];
  node->left = insertP;
  node->right = NULL_cp;
  insertP->right = node;
  insertP = node;
  cout << "inside loop: " << insertP->word <<  endl;
  n++;
}

并且不要忘记delete最后。

于 2012-05-30T20:25:42.297 回答