我正在尝试使用约束用花栗鼠 + cocos2d 制作一个带有手臂的角色。我读到花栗鼠需要对形状进行分组,以免部件之间发生碰撞。
我做了
cpGroup *group;
cpShapeSetGroup(myShape1, group);
cpShapeSetGroup(myShape2, group);
cpSpaceAddConstraint(space_, cpPivotJointNew(bodyPin, body, cpv(pinX, pinY)));
cpSpaceAddConstraint(space_, cpRotaryLimitJointNew(body, armBody, 45, 90));
但两个形状不断碰撞
多谢