我想更改更新的渲染时间表CollectionView
(由 创建{{each}}
),以便大插入不会长时间阻塞 UI 线程。理想情况下,我想在 50 毫秒内渲染尽可能多的元素,然后将控制权传回 UI 线程并设置超时以继续进一步渲染。看起来 Ember 中有一些用于实现自定义渲染缓冲区行为的工具,但我不确定从哪里开始使用它。
这是一个 jsfiddle 基准测试,显示将 500 个元素插入到列表中,从而阻塞 UI 线程一段时间:
我想更改更新的渲染时间表CollectionView
(由 创建{{each}}
),以便大插入不会长时间阻塞 UI 线程。理想情况下,我想在 50 毫秒内渲染尽可能多的元素,然后将控制权传回 UI 线程并设置超时以继续进一步渲染。看起来 Ember 中有一些用于实现自定义渲染缓冲区行为的工具,但我不确定从哪里开始使用它。
这是一个 jsfiddle 基准测试,显示将 500 个元素插入到列表中,从而阻塞 UI 线程一段时间:
我想找到一种更好的方法来做到这一点,但现在我正在延迟填充 ArrayController 内容的速度。这是一个非常肮脏的例子。
for (var i = 0; i <= 999; i++) {
Ember.run.later(function() {
App.ArrayController.pushObject(App.Thing.create());
}, i * 3);
}
您可以通过仅维护将在视口中的项目内容列表来改进这一点。我喜欢你的想法,即挂钩到 CollectionView 的 itemViewClass 的渲染函数,并且只允许渲染一定数量的视图。