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我正在尝试使用 Microsoft Unity 在 ASP.NET MVC 3 应用程序中使用依赖注入。首先,我实现了自己的 IDependencyResolver 并在我的 Global.asax 文件中激活它,如下所示:

DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));

我发现我不需要做任何其他事情来让控制器注入(通过构造函数和 [Dependency] 属性)工作。使用默认视图引擎,我还发现我可以让 [Dependency] 属性在标准视图中工作,但不能在布局视图中工作。是否有可能让它也适用于布局视图?

但是我已经实现了我自己的视图引擎,它继承自 VirtualPathProviderViewEngine,它覆盖了 CreateView/CreatePartialView 方法并返回我自己的自定义视图(实现 IView)。见下面自定义视图的 Render 方法:

public void Render(ViewContext viewContext, TextWriter writer) {
    var webViewPage = DependencyResolver.Current.GetService(_type) as WebViewPage;
    //var webViewPage = Activator.CreateInstance(_type) as WebViewPage;

    if (webViewPage == null)
        throw new InvalidOperationException("Invalid view type");

    webViewPage.VirtualPath = _virtualPath;
    webViewPage.ViewContext = viewContext;
    webViewPage.ViewData = viewContext.ViewData;
    webViewPage.InitHelpers();

    WebPageRenderingBase startPage = null;

    if (_runViewStartPages)
        startPage = StartPage.GetStartPage(webViewPage, "_ViewStart", _viewStartFileExtensions);

    var pageContext = new WebPageContext(viewContext.HttpContext, webViewPage, null);
    webViewPage.ExecutePageHierarchy(pageContext, writer, startPage);
}

使用注释掉的行,我在视图中完全失去了依赖注入,因此我将其更改为上面的行,该行再次适用于标准视图,但不适用于布局视图。如果您能告诉我如何修改上述内容以适用于布局视图,我将不胜感激?

最后,我试图让动作过滤器注入也能正常工作。我发现了两种不同的情况:

  1. 通过属性将过滤器应用于操作。

  2. 将其定义为全局过滤器,例如:

    GlobalFilters.Filters.Add(new TestAttribute());

似乎都没有使用依赖解析器。因此我需要做一些额外的工作。如果有更好的方法,请纠正我。为了启用第一个场景,我做了以下事情:

public class UnityFilterAttributeFilterProvider : FilterAttributeFilterProvider {
    private IUnityContainer _container;

    protected override IEnumerable<FilterAttribute> GetControllerAttributes(ControllerContext controllerContext, ActionDescriptor actionDescriptor) {
        var attributes = base.GetControllerAttributes(controllerContext, actionDescriptor);

        foreach (var attribute in attributes) {
            _container.BuildUp(attribute.GetType(), attribute);
        }

        return attributes;
    }

    protected override IEnumerable<FilterAttribute> GetActionAttributes(ControllerContext controllerContext, ActionDescriptor actionDescriptor) {
        var attributes = base.GetActionAttributes(controllerContext, actionDescriptor);

        foreach (var attribute in attributes) {
            _container.BuildUp(attribute.GetType(), attribute);
        }

        return attributes;
    }
}

然后在我的 Global.asax 文件中定义它,如下所示:

FilterProviders.Providers.Remove(FilterProviders.Providers.Single(f => f is FilterAttributeFilterProvider));
FilterProviders.Providers.Add(new UnityFilterAttributeFilterProvider(container));

这工作正常,但我想知道这是否是正确的方法?为了解决第二种情况,我只是将我定义全局过滤器的位置更改为以下内容:

GlobalFilters.Filters.Add(DependencyResolver.Current.GetService<TestAttribute>());

现在这又可以工作了,但这是正确的方法吗?

我会很感激帮助。谢谢

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我最初问这个已经有一段时间了,但我想我会分享我最终做了什么。

在我无法使用构造函数或属性注入的情况下,我使用DependencyResolver(服务定位器模式)解决了它。例如,如果我需要该服务IService,我会像这样简单地注入它:

public IService Service => DependencyResolver.Current.GetService<IService>();

虽然有些人可能认为这是一种反模式,但我发现它表现良好,导致问题更少,并且随着 C# 的新进展,我认为它看起来并不算太糟糕。

但是,如果您使用的是 ASP.NET Core,则永远不必使用服务定位器模式,因为它已通过依赖注入在其核心进行了重建。

于 2021-11-12T00:21:07.143 回答