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我是 JAVA 语言的初学者,正在尝试学习如何创建全屏应用程序。

我正在尝试创建一个简单的应用程序,在该应用程序运行时,显示带有蓝色背景的全屏和屏幕中心的简单文本行(它从位置 400x300 开始)。应用程序的分辨率设置为 800x600。

我在 MacbookAir 上运行代码,运行 OSX Lion,屏幕分辨率为 1440x900。问题是,尽管得到了我预期的蓝色背景,但文本只出现在屏幕的左上角。当我增加它的位置时,文本的位置将继续向下和向右移动,直到它消失时超过 1440x900。我猜屏幕分辨率仍然设置为 1440x900,而不是 800x600。

这是我的主要课程:

import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;

public class bucky extends JFrame {
    public static void main(String[] args){

        DisplayMode dm = new DisplayMode(800, 600, 16, DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
        bucky b = new bucky();
        b.run(dm);
    }

    public void run(DisplayMode dm){
        setBackground(Color.BLUE); // Setting background color
        setForeground(Color.WHITE);
        setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 24));

        //The Screen variable is going to be a screen object
        Screen s = new Screen();
        try{
            s.setFullScreen(dm, this); //this refers to whatever object we are working on, ie 's'
            try{
                //Once it is set to full screen, and wait for 5 second
                Thread.sleep(5000);
            }catch(Exception ex){};
        }
        finally{
            s.restoreScreen();
        }
    }

    public void paint(Graphics g){
        g.drawString("Test", 400, 300);
    }

}

这是 Screen 类的构造函数和 Screen 类中的方法,它将应用程序设置为全屏

private GraphicsDevice vc; // Gives an interface to graphics card/video card.

public Screen(){
    //env is environment variable, containing all graphics manipulation objects
    GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();

    //When we get environment and getDegaultScreen Device, we get access to the entire monitor, not just a window
    vc = env.getDefaultScreenDevice();

}

public void setFullScreen(DisplayMode dm, JFrame window){ 

        window.setUndecorated(true); 
        window.setResizable(false); 
        vc.setFullScreenWindow(window); 


        if(dm != null && vc.isDisplayChangeSupported()) {
            try{
                vc.setDisplayMode(dm); 
            }catch(Exception ex){}
        }

    }

如果有人能指出我为什么没有正确设置分辨率,将不胜感激。

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来自setDisplayMode的文档

显示模式必须是 getDisplayModes() 返回的显示模式之一,但有一个例外:传递具有 DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN 刷新率的显示模式将导致从可用显示模式列表中选择具有匹配宽度、高度和位深度。

因此,您需要确保将显示模式设置为其中一种。

于 2012-05-30T16:41:09.633 回答
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我认为答案在GraphicsDevice.setDisplayMode(...)的 javadoc 中。您应该首先检查if (gd.isFullScreenSupported())然后调用setFullScreenWindow(frame)或使用方法模拟全屏模式frame.setSize(...)

于 2013-07-23T09:20:50.590 回答