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我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与 min3D 库一起使用并加载 obj 模型。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵应用于 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?你的体验如何?

如何将 QCAR 在 C 中生成的 movdelview 和项目矩阵应用到 Java 的 Min3D 场景中?建议我实现这个。任何已经解决这个问题的示例代码都是有帮助的。

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我尝试了同样的方法,但没有成功,因为 Min3d 接受的 movdelview 矩阵与 Vuforia 提供的不同,所以我改用jpct-ae,现在我甚至可以加载动画 Md2 模型。尝试 Jpct,如果您遇到问题,请询问。

于 2012-08-28T12:16:04.493 回答
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我做了和@yogi说的一样的事情。jPCT-AE在一起QCAR很棒。我使用了单个GLSurfaceView并将ModelView矩阵和实际视频分辨率从本机代码带到 Java。然后,您可以轻松地加载MD2文件和动画。

您可以在此处查看结果:

http://youtu.be/chsHh0pEhzw

于 2012-09-25T11:53:59.210 回答