我使用 lineTo() 绘制了一些线,使用 arc() 绘制了一些弧。我想画出我创建的这些形状,它们的黑色轮廓在我拥有的蓝色/白色背景上清晰可见。它很轻,所以我知道黑色会显示出来。但事实并非如此。
我用画布本身来放置背景图像,这是错的吗?以下是相关代码:
blueprint_background.onload = function(){
var pattern = context.createPattern(this, "repeat");
context.fillStyle = pattern;
context.rect(margin_x,margin_y,eff_width,eff_height);
context.fill();
};
还有我美丽的形状:
//the three sides of the triangle
context.beginPath();
context.moveTo(loc_x, loc_y);
context.lineTo(loc_x, loc_y + 30); //vertical downwards
context.moveTo(loc_x, loc_y);
context.lineTo(loc_x + 20, loc_y + 15);
context.moveTo(loc_x, loc_y + 30);
context.lineTo(loc_x + 20, loc_y + 15); //go the other way to complete the triangle
context.stroke();
顺便说一句,如果有人想大声疾呼使用画布绘制形状的不良做法,请在它成为习惯之前采取行动。例如,我在调用 stroke() 之后想知道是否应该调用 closePath() 方法或其他方法。
但是,是的,我的主要问题是我看不到图像背景顶部的黑线。
谢谢你的帮助。