今天我正在尝试在cstdint头文件中定义的一些类型:
std::uint16_t
等等std::uint_least16_t
..
我认为它们非常有用,因为您确切地知道或至少知道它们有多大,这与更常见的特定于平台的问题不同:int
、unsigned int
等。但是我认为有一个问题会导致许多错误。
假设我们有以下代码:
#include <cstdint>
#include <iostream>
int main()
{
std::uint_fast16_t test = 0;
test = 65536;
std::cout << test;
return 0;
}
我们知道std::uint_fast16_t
应该至少有 2 个字节。
如果uint_fast16_t
恰好是 2 个字节,则此代码会因溢出而发出警告。但在我的情况下,它uint_fast16_t
是 8 个字节(之前检查过)。
所以在我的例子中,这段代码编译并运行良好,在另一个例子中我们得到一个警告。我们的代码不可移植。这对我来说是错误的。即使变量可以保存该数据,编译器至少应该给我们一个警告或建议我们使用更大的类型。我对吗?还是我误解了这些类型的目的?
我使用带有这些标志的 g++ 编译了代码
-Wall -Werror -pedantic -std=c++0x