如何每 10 秒加载一个循环并将 +1 添加到计数并打印它?
像:
int count;
while(true)
{
count +=1;
cout << count << endl; // print every 10 second
}
打印:
1
2
3
4
5
ect...
我不知道怎么做,请帮帮我
如何每 10 秒加载一个循环并将 +1 添加到计数并打印它?
像:
int count;
while(true)
{
count +=1;
cout << count << endl; // print every 10 second
}
打印:
1
2
3
4
5
ect...
我不知道怎么做,请帮帮我
我的尝试。(几乎)完美的 POSIX。也适用于 POSIX 和 MSVC/Win32。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
const int NUM_SECONDS = 10;
int main()
{
int count = 1;
double time_counter = 0;
clock_t this_time = clock();
clock_t last_time = this_time;
printf("Gran = %ld\n", NUM_SECONDS * CLOCKS_PER_SEC);
while(true)
{
this_time = clock();
time_counter += (double)(this_time - last_time);
last_time = this_time;
if(time_counter > (double)(NUM_SECONDS * CLOCKS_PER_SEC))
{
time_counter -= (double)(NUM_SECONDS * CLOCKS_PER_SEC);
printf("%d\n", count);
count++;
}
printf("DebugTime = %f\n", time_counter);
}
return 0;
}
这样,您还可以控制每次迭代,这与基于 sleep() 的方法不同。
这种方案(或同样基于高精度定时器)也保证了计时没有误差累积。
编辑:OSX的东西,如果一切都失败了
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
const int NUM_SECONDS = 10;
int main()
{
int i;
int count = 1;
for(;;)
{
// delay for 10 seconds
for(i = 0 ; i < NUM_SECONDS ; i++) { usleep(1000 * 1000); }
// print
printf("%d\n", count++);
}
return 0;
}
在 Windows 上,您可以使用Sleep
from windows.h
:
#include <iostream>
#include <windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int count = 0;
while(true)
{
count +=1;
std::cout << count << std::endl;
Sleep(10000);
}
}
使用sleep()
:http ://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Sleeping.html
int count = 0;
while(true)
{
count++;
cout << count << endl; // print every 10 second
sleep(10);
}
这是另一个使用 Windows Waitable Timer的示例。来自 MSDN 页面的简短引用:
可等待计时器对象是一个同步对象,其状态设置为在指定的到期时间到达时发出信号。可以创建两种类型的等待计时器:手动重置和同步。任一类型的计时器也可以是周期性计时器。
例子:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
void main(int argc, char** argv)
{
HANDLE hTimer = NULL;
LARGE_INTEGER liTimeout;
// Set timeout to 10 seconds
liTimeout.QuadPart = -100000000LL;
// Creating a Waitable Timer
hTimer = CreateWaitableTimer(NULL,
TRUE, // Manual-reset
"Ten-Sec Timer" // Timer's name
);
if (NULL == hTimer)
{
std::cout << "CreateWaitableTimer failed: " << GetLastError() << std::endl;
return;
}
// Initial setting a timer
if (!SetWaitableTimer(hTimer, &liTimeout, 0, NULL, NULL, 0))
{
std::cout << "SetWaitableTimer failed: " << GetLastError() << std::endl;
return;
}
std::cout << "Starting 10 seconds loop" << std::endl;
INT16 count = 0;
while (count < SHRT_MAX)
{
// Wait for a timer
if (WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
{
std::cout << "WaitForSingleObject failed: " << GetLastError() << std::endl;
return;
}
else
{
// Here your code goes
std::cout << count++ << std::endl;
}
// Set a timer again
if (!SetWaitableTimer(hTimer, &liTimeout, 0, NULL, NULL, 0))
{
std::cout << "SetWaitableTimer failed: " << GetLastError() << std::endl;
return;
}
}
}
此外,您可以将Waitable Timer与异步过程调用一起使用。请参阅MSDN 上的此示例。
正如其他人所说,您需要一个 sleep() 函数。但是可能会出现跨平台问题。我找到了关于这个问题的这个帖子,你可能想看看。
在 C++11(或 14)及更高版本中,您还获得了chrono
带有标准库的库,因此您可以调用它,这对于多线程也非常有用:
#include <chrono>
for (;;)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
if (someEndCondition)
break;
}