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嗨,我有一些编程经验,但我对指针不是很好。我一直在尝试调试我一直在研究的这个程序,但它一直给我一个分段错误。我的代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class hexagon
{
public:
    hexagon();
    ~hexagon();
    void setSide(int side, hexagon *hexpiece);
    hexagon* getSide(int side);

    void setPos(int x, int y);
    int getX();
    int getY();

    void setID(int id);
    int getID();
private:
    hexagon *side0, *side1, *side2, *side3, *side4, *side5;
    int itsid, itsx, itsy;
};

hexagon::hexagon()
{
    side0 = NULL;
    side1 = NULL;
    side2 = NULL;
    side3 = NULL;
    side4 = NULL;
    side5 = NULL;
}

hexagon::~hexagon()
{
}

void hexagon::setSide(int side, hexagon *hexpiece)
{
    switch(side)
    {
        case 0:
            side0 = hexpiece;
            break;
        case 1:
            side1 = hexpiece;
            break;
        case 2:
            side2 = hexpiece;
            break;
        case 3:
            side3 = hexpiece;
            break;
        case 4:
            side4 = hexpiece;
            break;
        case 5:
            side5 = hexpiece;
            break;
        default:
            cout << "ERROR: Invalid side passed as argument" << endl;
            break;
    }
}

hexagon* hexagon::getSide(int side)
{
    switch(side)
    {
        case 0:
            return side0;
            break;
        case 1:
            return side1;
            break;
        case 2:
            return side2;
            break;
        case 3:
            return side3;
            break;
        case 4:
            return side4;
            break;
        case 5:
            return side5;
            break;
        default:
            cout << "EROR: Invalide side passed as argument" << endl;
            cout << "Returning side0 by default" << endl;
            return side0;
            break;
    }
}

void hexagon::setPos(int x, int y)
{
    itsx = x;
    itsy = y;
}

int hexagon::getX()
{
    return itsx;
}

int hexagon::getY()
{
    return itsy;
}

void hexagon::setID(int id)
{
    itsid = id;
}

int hexagon::getID()
{
    return itsid;
}

int main()
{
    hexagon hexpieces[120];
    int tempx, tempy;
    tempx = 0;
    tempy = 0;

    for(int i = 0; i<121; i++)
    {
        if(i%11 == 0)
        {
            tempx = 7*(i/11);
            tempy = 12*(i/11);
        }
        else
        {
            tempx = tempx + 14;
        }
        cout << "Setting hexpiece" << i << " x to " << tempx << " and y to " << tempy << endl;
        hexpieces[i].setPos(tempx, tempy);
    }

    for(int i=0; i<121; i++)
    {
        cout << "Setting hexpiece" << i << " id" << endl;
        hexpieces[i].setID(i);
        for(int j = 0;j<6; j++)
        {
            cout << "Setting hexpiece" << i << " side" << j << endl;
            if(j == 0 && i > 10 && i % 11 != 10)
            {
                hexpieces[i].setSide(j,&(hexpieces[i-10]));
            }
            else if(j == 1 && i % 11 != 10)
            {
                hexpieces[i].setSide(j,&(hexpieces[i+1]));
            }
            else if(j == 2 && i < 110)
            {
                hexpieces[i].setSide(j,&(hexpieces[i+11]));
            }
            else if(j == 3 && i % 11 != 0 && i < 110)
            {
                hexpieces[i].setSide(j,&(hexpieces[i+10]));
            }
            else if(j == 4 && i % 11 != 0)
            {
                hexpieces[i].setSide(j,&(hexpieces[i-1]));
            }
            else if(j == 5 && i > 10)
            {
                hexpieces[i].setSide(j,&(hexpieces[i-11]));
            }
        }
    }

    hexagon *itr1;
    itr1 = hexpieces;   
    cout << "Hexpiece" << itr1->getID() << " side1 is connected to Hexpiece";
    itr1 = itr1->getSide(1);
    cout << itr1->getID() << endl;
    cout << "Hexpiece" << itr1->getID() << " side2 is connected to Hexpiece";
    itr1 = itr1->getSide(2);
    cout << itr1->getID() << endl;
    cout << "Hexpiece" << itr1->getID() << " side4 is connected to Hexpiece";
    itr1 = itr1->getSide(4);
    cout << itr1->getID() << endl;

    return 0;
}

我的问题似乎与代码的以下部分有关:

int tempx, tempy;
tempx = 0;
tempy = 0;

for(int i = 0; i<121; i++)
{
    if(i%11 == 0)
    {
        tempx = 7*(i/11);
        tempy = 12*(i/11);
    }
    else
    {
        tempx = tempx + 14;
    }
    cout << "Setting hexpiece" << i << " x to " << tempx << " and y to " << tempy << endl;
    hexpieces[i].setPos(tempx, tempy);
}

当我编译代码并包含该部分时,它会运行程序,但最后我会遇到分段错误。但是,如果我注释掉该部分,一切运行正常并且没有分段错误。我不明白常规整数如何导致分段错误。如果有人能解释我犯了什么错误以及我在哪里犯的,我将不胜感激。提前致谢

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5 回答 5

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hexpieces是一个长度为 120 的数组,因此它的最大索引是 119。您正在尝试hexpieces[i]使用i= 120 进行访问(这是您的for循环采用的最后一个索引)。由于您不“拥有”该内存,因此您会遇到分段错误。

于 2009-07-03T20:01:38.933 回答
4

当你定义你的数组时,你正好为 120 块分配存储:

hexagon hexpieces[120];

但是在您的循环中,您遍历索引 0 到 120,这实际上是 121 个位置:

for(int i = 0; i<121; i++)
{
    //...
}

要么在原始数组中分配 121 个 hexpieces,要么i<120在循环中使用以避免错误。

于 2009-07-03T20:02:50.693 回答
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您定义“六边形六角片[120];” 但使用“for(int i = 0; i<121; i++)”。用 [120] 定义意味着 120 个元素 - 从 0 到 119 的元素。您使用元素 120,它超出了数组。所以,你总是在破坏记忆。有时你的程序中的一些代码碰巧偶然发现了那个被破坏的内存,有时不会。这取决于代码布局等。Java、C# 等托管语言会捕获此“越界”错误。

于 2009-07-03T20:05:07.180 回答
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乍一看:

for(int i = 0; i<120; i++)
于 2009-07-03T20:04:53.297 回答
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此外,使用 STL 向量可以避免数组超出范围等问题。

于 2009-07-03T20:49:58.943 回答