这是我尝试过的:
if len(wormCoords) > 2:
time.sleep(4)
del wormCoords[-1]
但随后整个游戏(我正在做一个简单的“蛇”游戏)在移除蛇的最后一部分之前休眠 4 秒。计划是每 4 秒移除蛇的最后一部分,这样你就必须不断地吃苹果(当你这样做时,蛇会长一个),否则你会死(蛇会饿死)。
完整的代码可以在这里找到:http: //inventwithpython.com/pygame/chapter6.html 但我正在对其进行一些更改。