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(“信号处理程序”是指插槽,而不是 POSIX 信号的处理程序。)

我需要“连接”(可能不QObject::connect直接使用)来自 QObject 子类(未知)子类实例的所有信号到另一个 QObject 的一个插槽。我需要这个来通过网络发送信号(带参数)(对于自己的支持信号的 RPC 系统)。

(对于“未知”,我的意思是我的代码应该尽可能通用。所以它不包含connect我在 RPC 系统中使用的每个类中的每个信号的语句,而是提供类似的东西RPC::connectAllSignals(QObject*);,然后扫描运行期间的所有信号并连接它们。)

我想要实现的是:处理所有信号并将它们序列化(信号名称+参数)。我已经可以序列化参数,但我不知道如何获取信号名称。谷歌搜索后,似乎不可能使用与sender()QObject 实例类似的东西。所以我需要做一些更复杂的事情。

我当前用于将参数传递给远程目标函数的类型系统无论如何都仅限于某些类型。(那是因为我需要qt_metacall,除了参数类型之外void*,它们后面有“正确的类型”。我的 RPC 系统在内部使用只有几个类型的 QVariants,我void*使用自定义方法将它们转换为正确的类型。我听说使用它为时已晚,QVariant::constData而且它可能无论如何都不适合;所以如果没有缺点,我会坚持我的类型转换。)

应将所有信号映射到的目标插槽应类似于以下内容:

void handleSignal(QByteArray signalName, QVariantList arguments);

如果 C++03 支持该解决方案将是最好的,所以我只想使用可变参数模板,如果不使用它们是一个很大的缺点。在这种情况下,C++11 是可以的,所以我也很高兴使用 C++11 得到答案。


现在我对我正在考虑的问题的可能解决方案:

我可以使用它扫描对象的所有信号,QMetaObject然后为每个信号创建一个QSignalMapper(或类似的传递所有参数的东西) 。这很容易,我在这方面不需要帮助。如前所述,我已经限制了某些类型的参数,而且我也可以忍受参数数量的限制。

这听起来像一个肮脏的黑客,但我可以使用某种自定义的、基于模板的信号映射器,像这样(在这个例子中是三个参数):

template<class T1, class T2, class T3>
class MySignalMapper : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    void setSignalName(QByteArray signalName)
    {
        this->signalName = signalName;
    }
signals:
    void mapped(QByteArray signalName, QVariantList arguments);
public slots:
    void map(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
    {
        QVariantList args;
        // QVariant myTypeConverter<T>(T) already implemented:
        args << myTypeConverter(arg1);
        args << myTypeConverter(arg2);
        args << myTypeConverter(arg3);
        emit mapped(signalName, args);
    }
private:
    QByteArray signalName;
};

然后我可以连接一个 QMetaMethod 称为method(已知是一个信号)的一个 QObjectobj像这样调用(可能使用某种脚本为所有支持的类型和参数计数生成......是的......它越来越脏了! ):

    // ...
}
else if(type1 == "int" && type2 == "char" && type3 == "bool")
{
    MySignalMapper<int,char,bool> *sm = new MySignalMapper<int,char,bool>(this);
    QByteArray signalName = method.signature();
    signalName = signalName.left(signalName.indexOf('(')); // remove parameters
    sm->setMember(signalName);

    // prepend "2", like Qt's SIGNAL() macro does:
    QByteArray signalName = QByteArray("2") + method.signature();

    // connect the mapper:
    connect(obj, signalName.constData(),
            sm, SLOT(map(int,char,bool)));
    connect(sm, SIGNAL(mapped(int,char,bool)),
            this, SLOT(handleSignal(const char*,QVariantList)));
}
else if(type1 == ...)
{
    // ...

由于这可能有效,它确实是一个肮脏的解决方案。我需要大量的宏来涵盖最多N参数的所有类型组合(其中N大约是 3 到 5,尚不知道),或者需要一个简单的脚本来为所有情况生成代码。问题是这将是很多情况,因为我支持每个参数大约 70 种不同的类型(10 种原始类型 + 嵌套列表和每种类型深度为 2 的映射)。因此,对于一个参数计数限制,NN^ 70 个案例要涵盖!

我忽略了这个目标是否有完全不同的方法?


更新:

我自己解决了这个问题(见答案)。如果您对完整的源代码感兴趣,请参阅我刚刚发布的 RPC 系统的 bitbucket 上的存储库:bitbucket.org/leemes/qtsimplerpc

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在查看问题评论中 HostileFork 建议的柯南代码后,我找到了解决问题的方法:

我通过使用自定义的输出文件(通过将生成的文件移动到我的源代码中,然后从我的 .pro 文件中删除类的标题)qt_static_metacall为助手 QObject编写了一个自定义的自定义对象。moc我需要小心,但它似乎远没有我在问题中建议的解决方案那么脏。

对于具有一些槽的类,例如两个槽exampleA(int)exampleB(bool),它的定义如下:

void ClassName::qt_static_metacall(QObject *_o, QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
{
    if (_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) {
        Q_ASSERT(staticMetaObject.cast(_o));
        ClassName *_t = static_cast<ClassName *>(_o);
        switch (_id) {
        case 0: _t->exampleA((*reinterpret_cast< int(*)>(_a[1]))); break;
        case 1: _t->exampleB((*reinterpret_cast< bool(*)>(_a[1]))); break;
        default: ;
        }
    }
}

如您所见,它将调用重定向到被调用者提供的对象指针上的“真实”方法。

我创建了一个带有一些没有任何参数的插槽的类,它将用作我们要检查的信号的目标。

class GenericSignalMapper : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit GenericSignalMapper(QMetaMethod mappedMethod, QObject *parent = 0);
signals:
    void mapped(QObject *sender, QMetaMethod signal, QVariantList arguments);
public slots:
    void map();
private:
    void internalSignalHandler(void **arguments);
    QMetaMethod method;
};

slotmap()永远不会真正被调用,因为我们通过将我们自己的方法放入到这个调用过程中qt_static_metacall(注意,ID 为 0 的元方法是我在下一节中解释的另一个信号,所以修改后的方法是case 1):

void GenericSignalMapper::qt_static_metacall(QObject *_o, QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
{
    if (_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) {
        Q_ASSERT(staticMetaObject.cast(_o));
        GenericSignalMapper *_t = static_cast<GenericSignalMapper *>(_o);
        switch (_id) {
        case 0: _t->mapped((*reinterpret_cast< QObject*(*)>(_a[1])),(*reinterpret_cast< QMetaMethod(*)>(_a[2])),(*reinterpret_cast< QVariantList(*)>(_a[3]))); break;
        case 1: _t->internalSignalHandler(_a); break;
        default: ;
        }
    }
}

我们所做的是:我们只是将未解释的参数数组传递给我们自己的处理程序,因为我们不能具体说明它的类型(甚至计数)。我将这个处理程序定义如下:

void GenericSignalMapper::internalSignalHandler(void **_a)
{
    QVariantList args;
    int i = 0;
    foreach(QByteArray typeName, method.parameterTypes())
    {
        int type = QMetaType::type(typeName.constData());

        QVariant arg(type, _a[++i]); // preincrement: start with 1
                                     // (_a[0] is return value)
        args << arg;
    }
    emit mapped(sender(), method, args);
}

最后,其他一些类可能会连接到mapped信号,它将提供发送者对象、作为 QMetaMethod 的信号(我们可以从中读取名称)和作为 QVariants 的参数。

这不是一个完整的解决方案,但最后一步很简单:对于要检查的类的每个信号,我们创建一个 GenericSignalMapper 提供信号的元方法。我们将映射连接到对象并映射到最终接收器,然后接收器能够处理(和区分)源对象发出的所有信号。

我仍然在将void*参数转换为 QVariants 时遇到问题。固定的。_a还包括 index 处返回值的占位符0,因此参数从 index 开始1


例子:

在此示例中,“最后一步”(为每个信号创建和连接映射器)是手动完成的。

要检查的类:

class Test : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Test(QObject *parent = 0);

    void emitTestSignal() {
        emit test(1, 'x');
    }

signals:
    void test(int, char);
};

通过映射器接收所有信号的最终处理程序类:

class CommonHandler : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit CommonHandler(QObject *parent = 0);

signals:

public slots:
    void handleSignal(QObject *sender, QMetaMethod signal, QVariantList arguments)
    {
        qDebug() << "Signal emitted:";
        qDebug() << "  sender:" << sender;
        qDebug() << "  signal:" << signal.signature();
        qDebug() << "  arguments:" << arguments;
    }
};

我们创建对象并连接它们的代码:

CommonHandler handler;

// In my scenario, it is easy to get the meta objects since I loop over them.
// Here, 4 is the index of SIGNAL(test(int,char))
QMetaMethod signal = Test::staticMetaObject.method(4);

Test test1;
test1.setObjectName("test1");
Test test2;
test2.setObjectName("test2");

GenericSignalMapper mapper1(signal);
QObject::connect(&test1, SIGNAL(test(int,char)), &mapper1, SLOT(map()));
QObject::connect(&mapper1, SIGNAL(mapped(QObject*,QMetaMethod,QVariantList)), &handler, SLOT(handleSignal(QObject*,QMetaMethod,QVariantList)));

GenericSignalMapper mapper2(signal);
QObject::connect(&test2, SIGNAL(test(int,char)), &mapper2, SLOT(map()));
QObject::connect(&mapper2, SIGNAL(mapped(QObject*,QMetaMethod,QVariantList)), &handler, SLOT(handleSignal(QObject*,QMetaMethod,QVariantList)));

test1.emitTestSignal();
test2.emitTestSignal();

输出:

Signal emitted: 
  sender: Test(0xbf955d70, name = "test1") 
  signal: test(int,char) 
  arguments: (QVariant(int, 1) ,  QVariant(char, ) )  
Signal emitted: 
  sender: Test(0xbf955d68, name = "test2") 
  signal: test(int,char) 
  arguments: (QVariant(int, 1) ,  QVariant(char, ) ) 

(该char参数没有正确打印,但它正确存储在 QVariant 中。其他类型的工作就像一个魅力。)

于 2012-05-29T19:54:21.480 回答
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您可以为每个参数进行通用调度,并且关于 SLOT/SIGNAL 它们只是字符串,因此伪造它们不是问题。这一切都是关于制作一个模板函数,它将每个参数传递给调度并合并所有结果。如果您使用 c++11,这甚至可以有无限数量的参数。

于 2012-05-29T19:22:12.993 回答
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出于同样的原因,我一直在寻找一个通用的信号处理程序,即通过 RPC 转发信号调用。在QtDevDays 演示文稿中有一个非常有趣和详细的 QObject-QMetaObject 魔法描述。特别是,它们还描述了检查通用信号以进行调试或与脚本语言交互的愿望——因此这是一本完美的读物。

长话短说:您的解决方案是修改qt_static_metacallmoc 代码。(现在在 Qt5 中?)同样的事情可以通过继承基于 QObject 的类和覆盖来实现qt_metacall,例如:

class QRpcService : public QRpcServiceBase
{
public:
    explicit QRpcService(QTcpServer* server, QObject *parent = 0);
    virtual ~QRpcService();

    virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void**);
private:
    static int s_id_handleRegisteredObjectSignal;
};

神奇的 capture-all-slot 只是在基类(此处void handleRegisteredObjectSignal())中定义的一个虚拟方法,它什么都不做,也不做任何事情。我在构造函数中查询它的 meta-method-id 并存储它static int以避免每次都搜索它。

在这个自定义的元调用处理程序中,您拦截对您的 magic-capture-all 插槽的调用并检查发送者对象和信号。void**这提供了将参数转换为 QVariant 列表所需的所有类型信息

int QRpcService::qt_metacall(QMetaObject::Call c, int id, void **a)
{
    // only handle calls to handleRegisteredObjectSignal
    // let parent qt_metacall do the rest
    if (id != QRpcService::s_id_handleRegisteredObjectSignal)
        return QRpcServiceBase::qt_metacall(c, id, a);

    // inspect sender and signal
    QObject* o = sender();
    QMetaMethod signal = o->metaObject()->method(senderSignalIndex());
    QString signal_name(signal.name());

    // convert signal args to QVariantList
    QVariantList args;
    for (int i = 0; i < signal.parameterCount(); ++i)
        args << QVariant(signal.parameterType(i), a[i+1]);

    // ...
    // do whatever you want with the signal name and arguments
    // (inspect, send via RPC, push to scripting environment, etc.)
    // ...

    return -1;
}

我只是在这个方法中处理了所有事情,但是您也可以重新发送在另一个信号中收集的所有信息并在运行时附加到该信号上。

如果有人感兴趣,我还在这里用我的解决方案建立了一个存储库。

于 2016-05-03T09:29:00.570 回答