(“信号处理程序”是指插槽,而不是 POSIX 信号的处理程序。)
我需要“连接”(可能不QObject::connect
直接使用)来自 QObject 子类(未知)子类实例的所有信号到另一个 QObject 的一个插槽。我需要这个来通过网络发送信号(带参数)(对于自己的支持信号的 RPC 系统)。
(对于“未知”,我的意思是我的代码应该尽可能通用。所以它不包含connect
我在 RPC 系统中使用的每个类中的每个信号的语句,而是提供类似的东西RPC::connectAllSignals(QObject*);
,然后扫描运行期间的所有信号并连接它们。)
我想要实现的是:处理所有信号并将它们序列化(信号名称+参数)。我已经可以序列化参数,但我不知道如何获取信号名称。谷歌搜索后,似乎不可能使用与sender()
QObject 实例类似的东西。所以我需要做一些更复杂的事情。
我当前用于将参数传递给远程目标函数的类型系统无论如何都仅限于某些类型。(那是因为我需要qt_metacall
,除了参数类型之外void*
,它们后面有“正确的类型”。我的 RPC 系统在内部使用只有几个类型的 QVariants,我void*
使用自定义方法将它们转换为正确的类型。我听说使用它为时已晚,QVariant::constData
而且它可能无论如何都不适合;所以如果没有缺点,我会坚持我的类型转换。)
应将所有信号映射到的目标插槽应类似于以下内容:
void handleSignal(QByteArray signalName, QVariantList arguments);
如果 C++03 支持该解决方案将是最好的,所以我只想使用可变参数模板,如果不使用它们是一个很大的缺点。在这种情况下,C++11 是可以的,所以我也很高兴使用 C++11 得到答案。
现在我对我正在考虑的问题的可能解决方案:
我可以使用它扫描对象的所有信号,QMetaObject
然后为每个信号创建一个QSignalMapper
(或类似的传递所有参数的东西) 。这很容易,我在这方面不需要帮助。如前所述,我已经限制了某些类型的参数,而且我也可以忍受参数数量的限制。
这听起来像一个肮脏的黑客,但我可以使用某种自定义的、基于模板的信号映射器,像这样(在这个例子中是三个参数):
template<class T1, class T2, class T3>
class MySignalMapper : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
void setSignalName(QByteArray signalName)
{
this->signalName = signalName;
}
signals:
void mapped(QByteArray signalName, QVariantList arguments);
public slots:
void map(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
{
QVariantList args;
// QVariant myTypeConverter<T>(T) already implemented:
args << myTypeConverter(arg1);
args << myTypeConverter(arg2);
args << myTypeConverter(arg3);
emit mapped(signalName, args);
}
private:
QByteArray signalName;
};
然后我可以连接一个 QMetaMethod 称为method
(已知是一个信号)的一个 QObjectobj
像这样调用(可能使用某种脚本为所有支持的类型和参数计数生成......是的......它越来越脏了! ):
// ...
}
else if(type1 == "int" && type2 == "char" && type3 == "bool")
{
MySignalMapper<int,char,bool> *sm = new MySignalMapper<int,char,bool>(this);
QByteArray signalName = method.signature();
signalName = signalName.left(signalName.indexOf('(')); // remove parameters
sm->setMember(signalName);
// prepend "2", like Qt's SIGNAL() macro does:
QByteArray signalName = QByteArray("2") + method.signature();
// connect the mapper:
connect(obj, signalName.constData(),
sm, SLOT(map(int,char,bool)));
connect(sm, SIGNAL(mapped(int,char,bool)),
this, SLOT(handleSignal(const char*,QVariantList)));
}
else if(type1 == ...)
{
// ...
由于这可能有效,它确实是一个肮脏的解决方案。我需要大量的宏来涵盖最多N
参数的所有类型组合(其中N
大约是 3 到 5,尚不知道),或者需要一个简单的脚本来为所有情况生成代码。问题是这将是很多情况,因为我支持每个参数大约 70 种不同的类型(10 种原始类型 + 嵌套列表和每种类型深度为 2 的映射)。因此,对于一个参数计数限制,N
有N
^ 70 个案例要涵盖!
我忽略了这个目标是否有完全不同的方法?
更新:
我自己解决了这个问题(见答案)。如果您对完整的源代码感兴趣,请参阅我刚刚发布的 RPC 系统的 bitbucket 上的存储库:bitbucket.org/leemes/qtsimplerpc