我有一个自定义构建的控件,它是一个矩形,里面有一些细节,但它是一个矩形。
我有一个中心点 (X,Y),我称之为“重心”,它“代表”该点。这意味着当我为对象设置新位置时,我希望该点位于设置位置。当我旋转对象时,我需要它围绕这个点旋转。并且当我缩放对象时,该点必须保持在之前设置的位置。只有对象的大小必须改变。
例如,为了简单地了解问题,假设我有一个 10X10 的正方形。我将重心设置在正方形的确切中心:(5,5)。然后我将对象位置设置为 (100, 100)。然后,广场将在:
(95,95), (105,95), (105,105), (95,105),这意味着它的中心将在所需的位置。
如果我用值 2 缩放正方形,新的 4 点位置将是:
(90,90), (110,90), (110,110), (90,110),这意味着它的中心将保持在所需的位置。
如果我将它旋转 45 度,它将围绕其中心旋转,位置为:
(92.93,92.93),(107.07,92.93),(107.07,107.07),(92.93,107.07)
怎么可能做到这一点,它的中心是完全可配置的,并且所有这些转换对于 WPF 中的程序都是透明的?我只想设置比例、位置、旋转角度和中心以使其正确绘制。
谢谢!