以下是使用 HTML 画布执行此操作的一种方法,它可以检测鼠标的完美位置。不过它看起来和你的不太一样,而且我没有添加图标或分隔线(尽管抗锯齿允许背景在区域之间稍微显示出来,从而产生绘制线条的错觉)。
http://jsfiddle.net/jcubed111/xSajL/
编辑 - 错误修复:http: //jsfiddle.net/jcubed111/xSajL/2/
通过更多的工作,您可以使画布版本看起来与您的模型相同,我的版本只是为了降低功能。
您还可以使用 css 使其看起来正确,然后覆盖一个清除a
以检测鼠标位置并提供链接功能。当然,你不能用它:hover
来改变区域的外观。
我只在 Chrome 19 中测试过。
如果链接断开,下面是完整的代码:
HTML:
<a id='link'><canvas id='c' width='224' height='224' onmousemove="update(event);"></canvas></a>
<input id='i' />
CSS:
#c{
width:224px;
height:224px;
}
JS(在页面加载时运行并使用 jquery):
ctx = $('#c')[0].getContext('2d');
function update(E) {
ctx.clearRect(0, 0, 224, 224);
if (E === false) {
mx = 112;
my = 112;
} else {
mx = E.clientX;
my = E.clientY;
}
mangle = (-Math.atan2(mx-112, my-112)+Math.PI*2.5)%(Math.PI*2);
mradius = Math.sqrt(Math.pow(mx - 112, 2) + Math.pow(my - 112, 2));
$('#i').val("Not over any region");
$('#link').attr('href', '');
for (i = 0; i < 8; i++) {
angle = -Math.PI / 8 + i * (Math.PI / 4);
if (((mangle > angle && mangle < (angle + Math.PI / 4)) || (mangle > Math.PI*15/8 && i==0)) && mradius<=112 && mradius>=69) {
ctx.fillStyle="#5a5a5a";
$('#i').val("In region "+i);
$('#link').attr('href', '#'+i);
} else {
ctx.fillStyle="#4c4c4c";
}
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(112, 112);
//ctx.lineTo(112+Math.cos(angle)*112, 112+Math.sin(angle)*112);
ctx.arc(112, 112, 112, angle, angle + Math.PI / 4, false);
ctx.lineTo(112, 112);
ctx.fill();
}
ctx.fillStyle = "#f2f2f2";
ctx.beginPath();
ctx.arc(112, 112, 69, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
}
update(false);