你的问题真的很模糊,所以我将根据一堆猜测来回答。您可能想做一些类似于Add-on SDK在内部所做的事情 - 将您的插件加载到沙箱中,为它们提供一些 API 并根据需要调用它们的方法。另外,我猜您想使用null 主体来确保沙箱没有额外的权限。这样的事情应该做:
Components.utils.import("resource://gre/modules/Services.jsm");
var sandboxProto = {
rank: -1,
foo: function()
{
throw new Error("Please implement");
},
myAPIMethod: function()
{
return 5;
}
};
var sandboxPrincipal = Components.classes["@mozilla.org/nullprincipal;1"]
.getService(Components.interfaces.nsIPrincipal);
var plugins = [];
function loadPlugin(url)
{
try
{
var sandbox = Components.utils.Sandbox(sandboxPrincipal, {
sandboxName: url,
sandboxPrototype: sandboxProto
});
Services.scriptloader.loadSubScript(url, sandbox);
plugins.push(sandbox);
}
catch (e)
{
Components.utils.reportError(e);
}
}
function callPluginMethod(methodName)
{
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
// Always resort plugins in case their rank changes
plugins.sort(function(a, b)
{
// Make sure that we work with numbers
var r1 = parseInt(a.rank, 10) || -1;
var r2 = parseInt(a.rank, 10) || -1;
return r2 - r1;
});
var results = [];
for (var i = 0; i < plugins.length; i++)
{
if (methodName in plugins[i])
{
try
{
results.push(plugins[i][methodName].apply(plugins[i], args));
}
catch (e)
{
Components.utils.reportError(e);
}
}
}
return results;
}
一个插件看起来像这样:
var rank = 1000;
function foo()
{
return 2 * myAPIMethod();
}
所以下面的代码应该告诉你[10]
:
loadPlugin("chrome://.../content/plugin.js");
var results = callPluginMethod("foo");
alert(results.toSource());
至于您的扩展如何知道在哪里可以找到它的插件 - 这是一个完全不同的问题,很大程度上取决于要求(这个问题中缺少的东西)。但是请注意,下标加载器仅适用于本地 URL - 只有作为扩展程序的一部分或位于用户磁盘上的插件才能使用。如果插件列表是动态的,那么您可能希望在用户配置文件中为它们创建一个目录并根据需要将它们下载到该目录(您应该非常小心,不要给这些插件太多权限,以避免安全问题)。