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我在 AS3 中有一个游戏,其中包含一个文档类和一个自定义类,该类附加到我的 .fla 中的影片剪辑。该对象的实例每秒生成多次。我想在有 100 个实例时删除这些实例。(由于一段时间后的性能问题)实例在创建后存储在一个数组中。

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3 回答 3

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当对象超过 100 个时,这将删除所有对象。

if(array.length > 100)
{
  for(var i:int = array.length - 1; i > -1; i--)
  {
    stage.removeChild(array[i]);// or any other parent containing instances
    array.pop();
    //array[i] = null; // if you want to make them null instead of deleting from array
  }
}

提示:负循环 (i--) 的性能比正循环 (i++) 更快。
提示:pop() 的性能比 unshift() 快。

更新

仅当对象超过 100 个时才会移除对象,从而导致舞台上仅剩下 100 个最后的对象。

if(array.length > 100)
{
  for(var i:int = array.length - 1; i > -1; i--)
  {
    if(array.length > 100)
    {
      stage.removeChild(array[i]);// or any other parent containing instances
      array.unshift();// if you want to delete oldest objects, you must use unshift(), instead of pop(), which deletes newer objects
      //array[i] = null; // if you want to make them null instead of deleting from array
    }
}
于 2012-05-28T20:18:15.533 回答
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您可以使用删除它们,this.removeChild(obj);并且 obj 是您从数组中的对象。所以你需要的是遍历数组并删除它们。

于 2012-05-28T19:59:11.753 回答
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/****** MyClass.as  *********/

public class MyClass extends Sprite{

    private var myVar:int=8567;

    private function myClass():void{
        //blablabla
    }

    public class destroy():void{
        myVar = null;
     this.removeFromParent(true); //method of Starling framework
    }
}


/********  Main.as  ****************/

public var myInstance:MyClass = new Myclass();

//Oh!! i need remove this instance D:

myInstance.destroy();
于 2014-12-29T15:27:00.110 回答