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我得到了这个方法:

-(CGPoint) getPointOnaLine: (CGPoint) p1: (CGPoint) p2: (int) dt {
    CGPoint tempPoint;
    float myY = p1.y;
    float len = getLineLength( p1, p2 );
    float res = 1000;
    // do not bother with calculation with small widths
    if ( dt == 0 )
        return p1;
    if ( len < (2 / res ) ) 
        return p2;
    float increm = len / res;
    //  int min = 2;

    float dY = p2.y - p1.y;
    float dx = p2.x - p1.x;

    if ( dx != 0 ) {          // slope is infinite
        float slope = dY / dx;

        float b = p1.y - slope * p1.x;

        if ( p1.x < p2.x ) {
            for ( float i= p1.x; i<=p2.x; i=i+increm ) {
                myY = (slope * i + b);
                tempPoint = ccp(i,myY);
                len = getLineLength( p1,  tempPoint);
                if ( len >= dt)
                    return tempPoint;
            }
        } else if ( p1.x > p2.x )
            for ( float i= p2.x; i<=p1.x; i=i+increm) {
                myY = (slope * i + b);
                tempPoint = ccp(i,myY);
                len = getLineLength( p2, tempPoint);
                if ( len >= dt )
                    return tempPoint;
            }
    } else {
        return p2;
    }
    return p1;
}

我在另一种方法中使用它:

CGPoint b1, b2, pt;
b1 = getPointOnaLine(originalPoint, bezierPoint, (int)t*stepLine1);
b2 = getPointOnaLine(bezierPoint, targetPoint, (int)t*stepLine2);
bLen = getLineLength(b1,b2);
stepLine3 = bLen / frames;
pt =  getPointOnaLine(b1,b2,(int)self.tCGPoint b1, b2, pt;

编译器一直告诉我“赋值中的类型不兼容”,我在其中声明了 b1、b2 和 pt。界面是:

-(CGPoint) getPointOnaLine: (CGPoint) p1: (CGPoint) pt2: (int) dt;

如果我删除分配,它只会给我一个隐式声明警告。我真的很困惑为什么这不会编译。

克里斯

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您已经定义了一个方法(尽管带有奇怪的未命名参数),但您将其作为函数调用。

尝试:

b1 = [self getPointOnaLine:originalPoint :bezierPoint :(int)t*stepLine1];

(更好的是,使用参数名称声明它,以便您未来的自己更容易阅读。)

于 2012-05-28T11:22:01.990 回答
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您正在以 c 函数样式调用目标 c 消息,而是将其用作

b1 = [self getPointOnaLine:originalPoint :bezierPoint  :(int)t*stepLine1];
b2 = [self getPointOnaLine:bezierPoint :targetPoint :(int)t*stepLine2];

如果 b1 和 b2 在同一个类中初始化,否则 self 将替换为已getPointOnaLine:bezierPoint定义方法的对象。

于 2012-05-28T11:22:46.583 回答