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我有一个打开商店的按钮。这家商店有一些文字显示玩家的现金信息。当我在 .as 类中创建商店时,我会显示文本。如果我在单击商店按钮时调用该函数,它将起作用,但如果我在第一次创建商店时调用它,它就不起作用。这是我的代码,请解释为什么这可能不起作用。

public function UGShop(){
updateStats();
}

public function updateStats(){
    CashTXT.text = String("$ " + cashamount);
}
}

我的现金已经在我的商店里了。这只是我的代码的一部分。

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  1. cashtxt未创建或不在舞台上。
  2. cashamount没有价值

如果是别的东西,你没有提供任何信息

如果您经常遇到这些事情,请尝试查看Monster Debugger,它可以告诉您舞台上任何对象的状态。

于 2012-05-28T04:45:35.960 回答