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在 three.js 中是否有一个容器或节点对象,可以将多个网格添加为子对象,以便它们可以一起转换?

(一个不可见的容器,允许对组中的所有子对象执行转换?)

谢谢

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例子

var group = new THREE.Group();

for ( var i = 0; i < 1000; i ++ ) {

    var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
    mesh.position.x = Math.random() * 2000 - 1000;
    mesh.position.y = Math.random() * 2000 - 1000;
    mesh.position.z = Math.random() * 2000 - 1000;

    mesh.rotation.x = Math.random() * 360 * ( Math.PI / 180 );
    mesh.rotation.y = Math.random() * 360 * ( Math.PI / 180 );

    group.add( mesh );

}

scene.add( group );

r69+

于 2012-05-27T20:46:27.183 回答