26

我在UX 设计的 Pyramid 教程中看到了它。我无法弄清楚这个装饰器的全部内容。

我看到它的用法的示例代码。

def __init__(self, request):
    self.request = request
    renderer = get_renderer("templates/global_layout.pt")
    self.global_template = renderer.implementation().macros['layout']

@reify
def company_name(self):
    return COMPANY

@reify
def site_menu(self):
    new_menu = SITE_MENU[:]
    url = self.request.url
    for menu in new_menu:
        if menu['title'] == 'Home':
            menu['current'] = url.endswith('/')
        else:
            menu['current'] = url.endswith(menu['href'])
    return new_menu

@view_config(renderer="templates/index.pt")
def index_view(self):
    return {"page_title": "Home"}

@view_config(renderer="templates/about.pt", name="about.html")
def about_view(self):
    return {"page_title": "About"}
4

2 回答 2

40

从源代码文档:

""" 在第一次调用后将使用此(非数据)描述符装饰器的方法的结果放入实例字典中,有效地用实例变量替换装饰器。"""

来自模糊记事本博客的描述很好地总结了它。

它的作用类似于@property,只是该函数只被调用一次;之后,该值被缓存为常规属性。这使您可以在不可变的对象上创建惰性属性。

因此,在您发布的代码中,site_menu 可以像缓存属性一样进行访问。

于 2012-05-27T18:42:33.570 回答
4

根据文档字符串(source):

""" Put the result of a method which uses this (non-data)
descriptor decorator in the instance dict after the first call,
effectively replacing the decorator with an instance variable."""
于 2012-05-27T18:40:34.347 回答