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我在 UIView 上的 drawRect 实现中绘制了一条路径:

CGContextSetLineWidth(context, 0.5);
CGContextStrokePath(context);

在我的 CGContext 上启用抗锯齿,我似乎无法绘制 1 px 的线。

在

我尝试使用以下方法关闭抗锯齿:

CGContextSetShouldAntialias(context, NO);

但后来我的角落看起来很糟糕:

离开

如何保持抗锯齿打开但停止 1 像素线的这种子像素模糊?

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当您在 iOS 中绘制一条线时,您指定了一条无限窄线的坐标。然后,绘制的线将延伸到该线的两侧,宽度为笔划宽度的一半。

如果您的无限窄线具有整数坐标并且是水平或垂直的,则绘制的线将是两个像素宽和灰色,而不是一个像素宽和黑色(具有抗锯齿)。如果没有抗锯齿,线条会稍微移动,但边角看起来很难看。

要解决此问题,请使用像素中间的坐标(例如 200.5 / 170.5)并打开抗锯齿。

于 2012-05-27T11:15:13.187 回答
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- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [super drawRect:rect];

    CGFloat inset = 0.5 / [[UIScreen mainScreen] scale];

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(context);
    // draw
    CGContextSetLineWidth(context, inset);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, _lineColor.CGColor);
    CGContextMoveToPoint(context, inset, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, inset, CGRectGetHeight(rect));
    CGContextStrokePath(context);
    CGContextRestoreGState(context);
}
于 2013-09-26T09:15:57.690 回答
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您可以通过以下方式翻译所有上下文:

CGContextSaveGState(context);
CGFloat translation = 0.5f / [[UIScreen mainScreen] scale];
CGContextTranslateCTM(context, translation, translation);
... your drawing here ...
CGContextRestoreGState(context);

就这样!

于 2015-08-20T09:21:36.577 回答
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唯一对我有用的解决方案是:

override func drawRect(rect: CGRect) {

    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()

    CGContextSetLineWidth(context, 0.5)

    CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 0.25)
    CGContextAddLineToPoint(context, rect.size.width, 0.25)

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blackColor().CGColor)
    CGContextStrokePath(context)
}
于 2016-03-31T08:01:51.020 回答