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我有一个 QMainWindows ,里面有一个 QGraphicsView ,它占据了所有的客户区。在视图中,我渲染了一些 QGraphicsTextItem 项。只要我不调整主窗口的大小,一切正常。如果我这样做,这些项目将保持在原来的位置,并且不会移动到新的正确位置。基本上我会做的是在布局小部件中具有类似的行为,如果需要,它会扩展

更新 1

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更新 2在此处输入图像描述在此处输入图像描述

更新 3

使用以下代码,按钮位于客户区的右侧。944 是从 QGraphicsView 的 Qt Designer 定义的宽度。我对该区域左侧的小部件具有相同的代码,从 10 开始 xPos 并在每次添加新按钮时递增它。如果我调整窗口大小,左侧小部件总是移动到新位置,右侧没有相同的行为。为什么?

this->ui.setupUi(this);

qreal xPos = 944 - 10;

QGraphicsTextItem *myButton1 = new QGraphicsTextItem("my text");

myButton1 ->adjustSize();
myButton1 ->setPos(xPos - myButton1 ->textWidth(), 10);

xPos -= myButton1 ->textWidth();

this->m_graphicsScene->addItem(myButton1);


QGraphicsTextItem *myButton2 = new QGraphicsTextItem("my text 2");

myButton2 ->adjustSize();
myButton2 ->setPos(xPos - myButton2->textWidth(), 10);

xPos -= myButton2 ->textWidth();

this->m_graphicsScene->addItem(myButton2);
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1 回答 1

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QGraphicsView 没有直接连接到场景内的 QGraphicsItem 对象。它的唯一目的是在视口中可视化场景的一部分,并将用户交互传输到场景。没有布局,但是添加了布局以与 QGraphicsWidget 一起使用(但这是一个特殊的需求案例)。无论如何,这只是与视图的翻译有关,而不是场景中项目的位置(彼此完全无关)

您最可能需要做的是子类 QGraphicsView,并在您的视图中重新实现 resizeEvent:http: //qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsview.html#resizeEvent
在 resizeEvent 中,您将翻译基于调整大小的视图:http: //qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsview.html#translate

本质上,您正在自定义 QGraphicsView 中创建自己的布局管理器功能。

更新

我明白你的意思,当 sceneRect 比 QGraphicsView 大时,它会使用滚动条,而不是让你的视图以调整大小为中心。理想情况下,如果您正在创建内容不需要滚动的图形场景类型,您应该保留 sceneRect 默认值,或者将其设置为视口的大小。

否则,这是一个关于如何使用 resizeEvent 的非常基本的示例。这是在 PyQt 中,但我相信你可以翻译:

class Dialog(QtGui.QDialog):

    def __init__(self):
        super(Dialog, self).__init__()
        self.resize(640,480)
        layout = QtGui.QVBoxLayout(self)

        self.scene = QtGui.QGraphicsScene(self)
        self.scene.setSceneRect(-500,-500,1000,1000)
        self.view = GraphicsView(self)
        self.view.setScene(self.scene)
        layout.addWidget(self.view)

        text = self.scene.addText("Foo")

        self.view.updateCenter()


class GraphicsView(QtGui.QGraphicsView):

    def __init__(self, parent=None):
        super(GraphicsView, self).__init__(parent)
        self._center = None

    def resizeEvent(self, event):
        super(GraphicsView, self).resizeEvent(event)
        if self._center:
            self.centerOn(self._center)

    def updateCenter(self):
        center = self.geometry().center()
        self._center = self.mapToScene(center)

调用时保存您感兴趣的场景点updateCenter()。然后,每次您的视图调整大小时,它都会以该场景点为中心。

更新 2:在您的图片发布和更新之后

如果你真的需要在 QGraphicsScene 中使用这种带有布局的正常 QWidget 行为,那么你应该查看支持布局的 QGraphicsWidgets。然后,您可以制作一个大的根“画布”小部件,并在布局内使其他所有内容成为该小部件的子级。然后你只需要担心保持根小部件的大小合适。然后,您将能够使用上面的相同示例来管理根小部件的大小和位置。

请参阅此问题以获取更多详细信息,因为它与想要将 QGraphicsItem 集成到布局中的人的情况相同:
QGraphicsWidget vs. QGraphicsLayoutItem

于 2012-05-26T23:22:17.237 回答