我想在 Update 方法中捕获 Flick 触摸事件。在那里,我在 Y 方向增加图形,例如 70。绘制时,图形像跳跃一样被绘制。我如何使它看起来像做动画?请注意,我想在 Flick 事件而不是多个 VerticalDrag 事件中执行此操作。
Update(GameTime...)
{
...
case GestureType.Flick:
figure.rect.Y += 70;
...
}
Draw(...)
{
...
spriteBatch.Draw(..
...
}
非常感谢!