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我有一个将内容视图设置为自定义视图并将上下文传递给它的活动。从那里通过将上下文传递给它们的构造函数来实例化多个对象。当我玩我的游戏时,内存使用量从大约 7mb 开始一直上升到 60 左右,然后崩溃和冻结。我想知道如何找到这个内存泄漏,以及在不泄漏的情况下将上下文从一个类传递到另一个类的规则是什么。

有什么建议么?

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按照此处的步骤分析您的内存使用情况。

于 2012-05-25T14:47:49.897 回答