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我想让 WPF UserControl 尽可能通用。我已经定义了一个所有用户控件都可以从中获取的基类。我希望能够通过为 UserControl 甚至基类指定类型参数来使其通用,但这似乎是不可能的。

作为一种解决方法,我正在尝试将 Type 设置为参数,例如:

public class UCBase : UserControl
{
    public virtual Type UCType { get; private set; }
    public virtual Type PanelType { get; private set; }

    internal void SetType<TVM, TPanel>() where TPanel : new()
    {
        UCType = typeof(TVM);
        PanelType = typeof(TPanel);

    }
}

稍后,我需要创建一个UCType代表类的实例,特别是另一个知道如何处理我将要传递的 ViewModel 的用户控件。

    public ZonesAccordionPanel(List<ViewModelBase> vmItems)
    {
        InitializeComponent();

        foreach (var item in vmItems)
        {
            var exp = new Expander { Header = new ZoneReport(item) };
            exp.Resources.Add("item", item);
            exp.Expanded += exp_Expanded;

            accordion.Children.Add(exp);
        }

    }


    void exp_Expanded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var expander = (Expander) sender;
        var currentItem = expander.Resources["item"];

        // I have my data and I'd like to pass that to a specific UserControl
        // that knows how to deal with that data the way I want

    }

如何根据我设置的类型参数进行用户控制SetType<TVM, TPanel>()

我是否可以创建一个类型存储在其中的类的实例public virtual Type PanelType { get; private set; }

如果是这样,怎么做?

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1 回答 1

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Activator.CreateInstance(类型)

于 2012-05-25T13:59:46.697 回答