在我们的代码中,我们有一个需要转换为 int 的 double。
double score = 8.6;
int i1 = Convert.ToInt32(score);
int i2 = (int)score;
谁能解释我为什么i1 != i2
?
我得到的结果是:i1 = 9
和i2 = 8
。
因为Convert.ToInt32
回合:
返回值:四舍五入到最接近的 32 位有符号整数。如果 value 在两个整数的中间,则返回偶数;即4.5转换为4,5.5转换为6。
...而演员截断:
当您从 double 或 float 值转换为整数类型时,该值将被截断。
更新:有关其他差异,请参阅下面的 Jeppe Stig Nielsen 的评论(但是,如果是实数,则不会发挥作用score
,就像这里的情况一样)。
强制转换将忽略小数点后的任何内容,因此 8.6 变为 8。
Convert.ToInt32(8.6)
是确保您的双精度数舍入到最接近的整数的安全方法,在本例中为 9。
你可以把你的替身和演员四舍五入:
(int)Math.Round(myDouble);
在提供的示例中,您的小数是8.6。如果是 8.5 或 9.5,陈述i1 == i2 可能是真的。事实上,对于 8.5 来说它是真的,而对于 9.5 来说它是假的。
解释:
无论小数部分如何,第二条语句int i2 = (int)score
都会丢弃小数部分并简单地返回整数部分。这样做非常危险,因为可能会发生数据丢失。
现在,对于第一个语句,可能会发生两件事。如果小数部分是5,也就是半途而废,就要做出决定。我们向上还是向下取整?在 C# 中,Convert 类实现银行家的舍入。有关更深入的解释,请参阅此答案。简单来说,如果是偶数,则向下取整,如果是奇数,则向上取整。
例如考虑:
double score = 8.5;
int i1 = Convert.ToInt32(score); // 8
int i2 = (int)score; // 8
score += 1;
i1 = Convert.ToInt32(score); // 10
i2 = (int)score; // 9
ToInt32 轮。转换为 int 只会丢弃非整数部分。