我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与 min3D 库一起使用并加载 obj 模型。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵应用于 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?
我想将 Qualcomm 的增强现实 SDK (Vuforia) 与 min3D 库一起使用并加载 obj 模型。如何将 QCAR (Vuforia) 与 min3D 合并?如何将 QCAR (Vuforia) 的投影和模型视图矩阵应用于 min3D?以便在 min3d.glsurfaceview 中正确渲染场景?有没有人开发过一个例子?