这里有几个问题。
1)为什么我们不能在不能被其他命令中断的事务中执行增量?
首先请注意,Redis“事务”与大多数人认为的经典 DBMS 中的事务完全不同。
# Does not work
redis.multi()
current = redis.get('powerlevel')
redis.set('powerlevel', current + 1)
redis.exec()
您需要了解在服务器端(在 Redis 中)执行什么,以及在客户端(在您的脚本中)执行什么。在上面的代码中,GET 和 SET 命令将在 Redis 端执行,但对 current 的赋值和 current + 1 的计算应该在客户端执行。
为了保证原子性,MULTI/EXEC 块将 Redis 命令的执行延迟到 exec。所以客户端只会把 GET 和 SET 命令堆积在内存中,一键执行,最后原子化执行。当然,将 current 分配给 GET 和增量的结果的尝试将发生在很久以前。实际上 redis.get 方法只会返回字符串“QUEUED”,表示命令延迟,增量不起作用。
在 MULTI/EXEC 块中,您只能使用在块开始之前可以完全知道其参数的命令。您可能需要阅读文档以获取更多信息。
2)为什么我们需要迭代并等到没有人在事务开始之前更改值?
这是并发乐观模式的一个例子。
如果我们不使用 WATCH/MULTI/EXEC,我们将有一个潜在的竞争条件:
# Initial arbitrary value
powerlevel = 10
session A: GET powerlevel -> 10
session B: GET powerlevel -> 10
session A: current = 10 + 1
session B: current = 10 + 1
session A: SET powerlevel 11
session B: SET powerlevel 11
# In the end we have 11 instead of 12 -> wrong
现在让我们添加一个 WATCH/MULTI/EXEC 块。使用 WATCH 子句,只有当值没有改变时,MULTI 和 EXEC 之间的命令才会被执行。
# Initial arbitrary value
powerlevel = 10
session A: WATCH powerlevel
session B: WATCH powerlevel
session A: GET powerlevel -> 10
session B: GET powerlevel -> 10
session A: current = 10 + 1
session B: current = 10 + 1
session A: MULTI
session B: MULTI
session A: SET powerlevel 11 -> QUEUED
session B: SET powerlevel 11 -> QUEUED
session A: EXEC -> success! powerlevel is now 11
session B: EXEC -> failure, because powerlevel has changed and was watched
# In the end, we have 11, and session B knows it has to attempt the transaction again
# Hopefully, it will work fine this time.
因此,您不必反复等待直到没有人更改值,而是一次又一次地尝试操作,直到 Redis 确定值一致并发出成功信号。
在大多数情况下,如果“事务”足够快并且发生争用的概率很低,则更新非常有效。现在,如果存在争用,则必须对某些“事务”进行一些额外的操作(由于迭代和重试)。但数据将始终保持一致,不需要锁定。