是否有可用于双向查找的 .NET 数据结构?
这就是问题所在:序列化。我的对象包含一个指向 10 个预定义静态对象之一的字段。写入文件时,我写了一个字符,表示正在引用 10 个对象中的哪一个。此时,我需要一个查找数据结构,它允许我根据被引用的对象获取字符代码。反序列化时,我需要做相反的事情。我可以想到很多其他地方可以使用这种数据结构。
是否有可用于双向查找的 .NET 数据结构?
这就是问题所在:序列化。我的对象包含一个指向 10 个预定义静态对象之一的字段。写入文件时,我写了一个字符,表示正在引用 10 个对象中的哪一个。此时,我需要一个查找数据结构,它允许我根据被引用的对象获取字符代码。反序列化时,我需要做相反的事情。我可以想到很多其他地方可以使用这种数据结构。
我将创建一个包含两个通用Dictionary
对象的数据结构,它们相互镜像,其中一个对象的键代表另一个对象的值,反之亦然。这将允许O(1)
在两个方向上进行查找。
如果只有 10 种情况很少会改变,那么几个使用 Switch 语句的方法可能就足够了。
如果您可以控制静态对象,那么它们都可以实现一个返回“序列化代码”字符的新接口:
public interface IStaticObject
{
char SerializationCode { get; };
}
因此,朝着这个方向前进很容易:someObject.SerializationCode。然后,您还可以让您的静态对象都使用一个构造函数,该构造函数将它们的 SerializationCode 注册到具有 Dictionary 的单例实例中。
public class SomeStaticObject : IStaticObject
{
public void SomeStaticObject()
{
StaticObjectRegistrar.Register(this.SerializationCode, this);
}
public char SerializationCode
{
get
{
return ?;
}
}
}
反序列化,您只需获取字符并通过该字典运行它以获取静态对象。