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我尝试创建一个解决方案,允许我在 Java 中读取 OpenExr 图像并将像素数据用于 JOGL 中的纹理。因为在 Java 中没有免费的 OpenExr 库(没有找到任何工作),我的想法是使用 ILM OpenExr 库编写一个小型 c++ 程序并用 Swig 包装它,这样我就可以使用 JNI 加载和使用 dll爪哇。

我构建了 OpenExr 库并在 Visual Studio 2005 中设置了 Swig。它已经创建了一个 dll,允许我获取图像的尺寸,所以我猜工具链运行正常。

h 文件:

#include <ImfRgbaFile.h>
#include <ImathBox.h>
#include <ImathVec.h>
#include <ImfRgba.h>
#include <ImfArray.h>
#include <iostream>
#include "String.h"
#include "RgbaStruct.h"

using namespace std;

class OpenExrReader {

    private:
        int width;
        int height;
        Imf::Array2D<Imf::Rgba> newPixels;
        Rgba rgba;

    public:

        //constructor
        OpenExrReader::OpenExrReader();
        //destructor
        OpenExrReader::~OpenExrReader();
        //methods
        int OpenExrReader::readExrFile(const char *filePath);
        int OpenExrReader::getHeight();
        int OpenExrReader::getWidth();
        Rgba OpenExrReader::getScruct(int i, int j);
};

.cpp 文件:

#include "OpenExrReader.h"

OpenExrReader::OpenExrReader() {

    width = 0;
    height = 0;
}

OpenExrReader::~OpenExrReader() {

}

int OpenExrReader::readExrFile(const char *filePath) {

    const char* fileName = filePath;

    try {

        Imf::RgbaInputFile file(fileName);
        Imath::Box2i dw = file.dataWindow();
        Imath::V2i dim(dw.max.x - dw.min.x + 1, dw.max.y - dw.min.y + 1);

        width = dw.max.x - dw.min.x + 1;
        height = dw.max.y - dw.min.y + 1;

        newPixels.resizeErase(height, width);

        int dx = dw.min.x;
        int dy = dw.min.y;

        file.setFrameBuffer(&newPixels[0][0] - dw.min.x - dw.min.y * width, 1, width);
        file.readPixels(dw.min.y, dw.max.y);
    }
    catch (Iex::BaseExc &e) {

        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }

    return 0;
}

int OpenExrReader::getHeight() {

    return height;
}

int OpenExrReader::getWidth() {

    return width;
}

Rgba OpenExrReader::getScruct(int i, int j) {

    struct Rgba rgba = {newPixels[i][j].r,
                        newPixels[i][j].g,
                        newPixels[i][j].b,
                        newPixels[i][j].a};

    return rgba;
}

Rgba 结构:

#include <half.h>

#ifndef RGBASTRUCT_H
#define RGBASTRUCT_H

struct Rgba{

    half r;
    half g;
    half b;
    half a;
};

#endif

Swig 接口文件:

/* File : OpenExrReader.i */
%module OpenExrReaderDll

%{
/* Put header files here or function declarations like below */
#include "OpenExrReader.h"
#include "RgbaStruct.h"
%}
%include "OpenExrReader.h"
%include "RgbaStruct.h"

Java测试程序:

public class OpenExrReaderMain {

static {

    System.loadLibrary("OpenExrReader");
}

/**
 * @param args
 */
public static void main(String[] args) {

    OpenExrReader reader = new OpenExrReader();
    reader.readExrFile("C:\\path\\someExrFile.exr");

    int height  = reader.getHeight();
    int width = reader.getWidth();

    for(int i = 0; i < height; i++) {

        for(int j = 0; j < width; j++) {

            Rgba rgba = reader.getScruct(i, j);

            SWIGTYPE_p_half r = rgba.getR();
            SWIGTYPE_p_half g = rgba.getG();
            SWIGTYPE_p_half b = rgba.getB();
            SWIGTYPE_p_half a = rgba.getA();

            System.out.print("r: " + r + " || ");
            System.out.print("g: " + g + " || ");
            System.out.print("b: " + b + " || ");
            System.out.print("a: " + a);
            System.out.println();
        }
    }
  }
}

就像我说的那样,这是可行的,但我不是为每个像素得到这个像素数据:

r: SWIGTYPE_p_half@6b8741 || g: SWIGTYPE_p_half@17cfa2a || b: SWIGTYPE_p_half@c0a52 || a: SWIGTYPE_p_half@79c3e2

最初的想法是我必须在某个时候将像素数据复制到 Java 缓冲区中才能在 JOGL 中使用它。所以我写了getScuct(int i, int j) 方法来获取一个像素的rgba-data,并尽量保持JNI接口简单。

现在的问题是 Swig 不知道如何将 ILM half 数据类型转换为 Java 数据类型。起初我尝试将浮点值存储在 Rgba 结构中,因为 Swig 知道如何转换这些值。根据 OpenExr 文档,将 half 转换为 float 应该没问题,但每次我尝试这样的事情时:

half a = newPixels[i][j].r;
float b = a;

我从 VS 收到一条错误消息,上面写着:

OpenExrReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static union half::uif const * const half::_toFloat" (?_toFloat@half@@0QBTuif@1@B)

我想出的另一个解决方案是使用 Swig 类型映射并告诉包装器将 ILM 一半转换为 Java 浮点数,但我不确定这是否可能。

因为我对 c++ 和 VS 知之甚少,而且这是我第一次使用 Swig 和 JNI,所以我完全不知道如何解决这个问题。

那么,有谁知道如何解决这个问题,以便我可以将像素数据转换为 java 数据类型?

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2 回答 2

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这是因为half没有为 SWIG 定义结构。尝试包含头文件

%include "half.h"

你应该可以访问一半的类型

于 2012-05-25T15:04:25.467 回答
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我找到了一个适合我的解决方案。添加预处理器宏后:

OPENEXR_DLL 和 PLATFORM_WINDOWS

在 Visual Studio 中,我能够将半值转换为浮点数,然后 swig 将它们转换为正确的 java 数据类型。

于 2012-05-31T16:50:15.037 回答