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我正在制作赛车游戏。我创建了汽车的 srpite 图像。并将它附加到 carBody(box2d)。我有大地图。那么相机如何跟随汽车?

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mCamera.setChaseEntity(carSprite);

下次,在提问之前尝试使用搜索引擎。

于 2012-05-25T12:32:31.387 回答
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只需对相机执行您对汽车所做的任何操作,因此,如果您告诉汽车向前移动,请告诉相机也向前移动。然后只需放入一些 if 语句以确保在您对相机进行任何其他修改时保持对象之间的距离。

If CameraX-CarX > (The distance you want from the car) CameraX++
If CameraX-CarX < (The distance you want from the car) CameraX--
于 2012-05-24T23:57:37.670 回答