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我创建了一个绘图应用程序,允许用户绘制并保存图像以供以后重新加载以继续绘图。本质上,我将绘图作为位图传递给要保存的 JNI 层,并与加载以前的绘图相同。

我正在使用 OpenCv 来写入和读取 png 文件。

我注意到图像的透明度有些奇怪。似乎是根据 OpenCv 上的黑色计算透明度?看看附加的图像,包含有透明胶片的线条。

通过将 int 数组传递给本机代码来纠正透明度,无需颜色转换: 在此处输入图像描述

通过将 Bitmap 对象传递给本机代码来加深透明度,需要颜色转换: 在此处输入图像描述

可能会发生什么?

使用本机 Bitmap 获取像素方法保存图像:

if ((error = AndroidBitmap_getInfo(pEnv, jbitmap, &info)) < 0) {
    LOGE("AndroidBitmap_getInfo() failed! error:%d",error);
}

if (0 == error)
{
    if ((error = AndroidBitmap_lockPixels(pEnv, jbitmap, &pixels)) < 0) {
        LOGE("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", error);
    }
}

if (0 == error)
{
    if (info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888)
    {
        LOGI("ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888");
    }
    else
    {
        LOGI("ANDROID_BITMAP_FORMAT %d",info.format);
    }

    Mat bgra(info.height, info.width, CV_8UC4, pixels);
    Mat image;

    //bgra.copyTo(image);

    // fix pixel order RGBA -> BGRA
    cvtColor(bgra, image, COLOR_RGBA2BGRA);

    vector<int> compression_params;
    compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION);
    compression_params.push_back(3);

    // save image
    if (!imwrite(filePath, image, compression_params))
    {
        LOGE("saveImage() -> Error saving image!");
        error = -7;
    }

    // release locked pixels
    AndroidBitmap_unlockPixels(pEnv, jbitmap);
}

使用本机 int 像素数组方法保存图像:

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_vblast_smasher_Smasher_saveImageRaw
    (JNIEnv *pEnv, jobject obj, jstring jFilePath, jintArray jbgra, jint options, jint compression)
{
    jint*  _bgra = pEnv->GetIntArrayElements(jbgra, 0);
    const char *filePath = pEnv->GetStringUTFChars(jFilePath, 0);

    if (NULL != filePath)
    {
        Mat image;
        Mat bgra(outputHeight, outputWidth, CV_8UC4, (unsigned char *)_bgra);

        bgra.copyTo(image);

        if (0 == options)
        {
            // replace existing cache value
            mpCache->insert(filePath, image);
        }

        vector<int> compression_params;
        compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION);
        compression_params.push_back(compression);

        // save image
        if (!imwrite(filePath, image))
        {
            LOGE("saveImage() -> Error saving image!");
        }
    }

    pEnv->ReleaseIntArrayElements(jbgra, _bgra, 0);
    pEnv->ReleaseStringUTFChars(jFilePath, filePath);
}

2012 年5 月 25 日更新:
经过更多研究,我发现如果我从位图中获取像素的 int 数组并将其直接传递给 JNI,而不是我目前所做的,则不会发生此问题将整个位图传递给 JNI 层,然后获取像素并用于cvtColor正确转换像素。我是否使用了正确的像素转换?

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有两种方式表示 RGBA 像素中的 alpha,预乘或不预乘。通过预乘,R、G 和 B 值乘以 alpha 的百分比:color = (color * alpha) / 255。这简化了很多混合计算,通常在成像库内部使用。在保存为不使用预乘 alpha 的格式(例如 PNG)之前,颜色值必须是“未乘”:color = (255 * color) / alpha。如果不是,颜色会显得太暗;颜色越透明,颜色就越深。这看起来就像你在这里看到的效果。

于 2012-05-25T15:30:41.950 回答
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在 opencv 中没有所谓的透明图像。前景和背景图像适当混合以产生透明的错觉。检查这个看看它是如何完成的。

于 2012-05-25T03:04:59.733 回答