有什么方法可以检测客户端使用的是触摸板还是带有 Javascript 的鼠标?
或者至少对使用触摸板而不是鼠标的用户数量进行合理估计?
有什么方法可以检测客户端使用的是触摸板还是带有 Javascript 的鼠标?
或者至少对使用触摸板而不是鼠标的用户数量进行合理估计?
这个话题可能已经解决了,但答案是没有办法检测到它。好吧,我需要找到解决方案,这非常重要。所以我为这个问题找到了一个可以接受的解决方案:
var scrolling = false;
var oldTime = 0;
var newTime = 0;
var isTouchPad;
var eventCount = 0;
var eventCountStart;
var mouseHandle = function (evt) {
var isTouchPadDefined = isTouchPad || typeof isTouchPad !== "undefined";
console.log(isTouchPadDefined);
if (!isTouchPadDefined) {
if (eventCount === 0) {
eventCountStart = new Date().getTime();
}
eventCount++;
if (new Date().getTime() - eventCountStart > 100) {
if (eventCount > 10) {
isTouchPad = true;
} else {
isTouchPad = false;
}
isTouchPadDefined = true;
}
}
if (isTouchPadDefined) {
// here you can do what you want
// i just wanted the direction, for swiping, so i have to prevent
// the multiple event calls to trigger multiple unwanted actions (trackpad)
if (!evt) evt = event;
var direction = (evt.detail<0 || evt.wheelDelta>0) ? 1 : -1;
if (isTouchPad) {
newTime = new Date().getTime();
if (!scrolling && newTime-oldTime > 550 ) {
scrolling = true;
if (direction < 0) {
// swipe down
} else {
// swipe up
}
setTimeout(function() {oldTime = new Date().getTime();scrolling = false}, 500);
}
} else {
if (direction < 0) {
// swipe down
} else {
// swipe up
}
}
}
}
并注册事件:
document.addEventListener("mousewheel", mouseHandle, false);
document.addEventListener("DOMMouseScroll", mouseHandle, false);
它可能需要一些优化并且可能不够完美,但它确实有效!至少它可以检测到macbook触控板。但是由于设计的原因,我想说它应该可以在垫引入大量事件调用的任何地方工作。
下面是它的工作原理:
当用户第一次滚动时,它会检测并检查在 50 毫秒内触发的事件不超过 5 个,这对于普通鼠标来说是非常不寻常的,但对于触控板来说则不然。
然后是 else 部分,这不是为了检测的重要性,而是当用户滑动时调用一次函数的技巧。如果我不够清楚,请来找我,让这个工作非常棘手,当然这不是一个理想的解决方法。
编辑:我现在尽可能地优化了代码。它第二次检测到鼠标滚动并立即在触控板上滑动。还删除了很多重复和不必要的代码。
编辑 2我将时间检查的数字和调用的事件数分别从 50 更改为 100 和从 5 更改为 10。这应该产生更准确的检测。
比较 e.wheelDeltaY 和 e.deltaY(或 Firefox 中的 e.deltaMode)来检测触摸板鼠标设备
function handler(e) {
var isTouchPad = e.wheelDeltaY ? e.wheelDeltaY === -3 * e.deltaY : e.deltaMode === 0
// your code
document.body.textContent = isTouchPad ? "isTouchPad" : "isMouse"
}
document.addEventListener("mousewheel", handler, false);
document.addEventListener("DOMMouseScroll", handler, false);
Lauri 上面的答案似乎有效,但我花了一段时间才明白它为什么有效。所以在这里我将提供一个更易于阅读的版本,以及一个概念性的解释。首先,以人类可读的方式写出相同的代码:
function detectTrackPad(e) {
var isTrackpad = false;
if (e.wheelDeltaY) {
if (e.wheelDeltaY === (e.deltaY * -3)) {
isTrackpad = true;
}
}
else if (e.deltaMode === 0) {
isTrackpad = true;
}
console.log(isTrackpad ? "Trackpad detected" : "Mousewheel detected");
}
document.addEventListener("mousewheel", detectTrackPad, false);
document.addEventListener("DOMMouseScroll", detectTrackPad, false);
这是因为 wheelDeltaY 测量实际硬件鼠标滚轮已经行进的物理距离,而 deltaY 测量屏幕上产生的滚动量。传统鼠标的“滚动分辨率”通常比触控板低得多。也就是说,使用触控板,您可以做出微小的动作并在屏幕上进行微小的滚动。传统的鼠标在更粗的、低分辨率的点击中滚动。要完成鼠标滚轮的完整旋转,可能需要单击 10 次。没有半点击或四分之一点击之类的东西。
对于传统鼠标,单次滚轮单击报告为 120 个 wheelDeltaY“单位”,并导致大约 100像素的滚动。物理 wheelDeltaY 单位是一个完全任意的数字,它不是测量英寸或度数或类似的东西。选择120这个数字只是因为它有很多有用的因素。屏幕上的滚动量由 deltaY 表示,它因浏览器而异。(旁注,deltaY 通常以“线”而不是像素来衡量,尽管它很复杂,请参阅上一个链接)。
与触控板交互有两种不同的方式。首先,您可以获得比 120 小得多的 wheelDeltaY 值,因为可以检测到非常细微的手指手势。其次,wheelDeltaY 正好是 deltaY 值的 3 倍(至少在我设法测试的每个浏览器中)。因此,例如,如果您做出相当于 12 个单击单位的物理手指手势,通常会导致 4 个像素的滚动。Lauri 的代码使用第二个属性 (Y1 = Y2 * 3) 来检测触控板的存在,但您也可以通过检查 abs(wheelDeltaY) 是否等于 120 来成功
我没有对此进行测试,但我认为它也可以工作:
function detectTrackPad(e) {
var isTrackpad = false;
if (e.wheelDeltaY) {
if (Math.abs(e.wheelDeltaY) !== 120) {
isTrackpad = true;
}
}
else if (e.deltaMode === 0) {
isTrackpad = true;
}
console.log(isTrackpad ? "Trackpad detected" : "Mousewheel detected");
}
document.addEventListener("mousewheel", detectTrackPad, false);
document.addEventListener("DOMMouseScroll", detectTrackPad, false);
您可以检测到 JS 事件。
touchstart
除了鼠标事件之外,触摸设备还会触发触摸事件。
非触摸设备只会触发鼠标事件。
在一般情况下,没有办法做你想做的事。ActiveX可能允许您查看和检查 USB 设备,但在最好的情况下,即使这是可能的,也将您限制为 IE 用户。除此之外,没有办法知道。
您可能能够辨别触摸板用户移动光标的方式(或频率)与鼠标用户移动光标的方式。以这种方式区分物理输入设备是一个非常困难的前景,并且可能完全不可能,因此我将其包含在此处只是为了完整起见。
触摸板触发的滚轮事件会产生更小的 event.deltaY,1 或 2,但鼠标滚轮触发会产生 100,200。
从测试插入鼠标到带有触摸板的 Mac 和带有触摸板的 Windows 机器,我可以总结一下我是如何做到这一点的。
检测导航器用户代理是否包含“Mobile”或“Mac OS”如果其中任何一个为真,则可能是基于触摸的系统,但要努力消除这种情况。将布尔 hasTouchPad 设置为 true
如果上述情况属实,则检测“鼠标”事件并运行测试,如高数、非整数频率或卡尔曼滤波。
将这些保留在队列中,如果该队列的总和超过阈值,则禁用 hasTouchpad 变量并断开事件。
let isMouseCounts: Array<number> = []
if (Client.hasTouchpad) {
document.addEventListener('wheel', detectMouseType);
}
function detectMouseType(e:WheelEvent) {
if (!Client.hasTouchpad) return
let isMouse = e.deltaX === 0 && !Number.isInteger(e.deltaY)
isMouseCounts.push(isMouse ? 1 : 0)
if (isMouseCounts.length > 5) isMouseCounts.shift()
let sum = isMouseCounts.reduce(function(a, b) { return a + b; });
if (sum > 3 && e.type === "wheel") {
console.log("Touchpad disabled")
document.removeEventListener('wheel', detectMouseType);
Client.hasTouchpad = false;
}
}
您可以检查安装到本地软件包中的设备驱动程序软件是否正常运行。就像在 windows synaptics、elan 硬件中一样,对于 UNIX(Linux),您可以只检查在基本安装过程中安装的软件包。许多包在不同版本的 Linux 和类似 Linux 的系统中以不同的格式出现(完全不是 linux),但它们使用相同的包名称。刚知道拉它的代码。仍在努力。