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我正在读一本书,C++ 入门指南。

我想我已经掌握了它的窍门,我只是想澄清一些事情。

  1. 它说 aclass就像一个数据类型(A 数据类型是int, char, ect ..)并且Object/Instance 就像一个变量。这是真的?

  2. 什么是数据表格?

  3. 声明的哪一部分是声明?是data type+ the variable=是作业吗?

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不完全的。

从某种意义上说,类“就像一种数据类型”,它是用于创建对象的模板,但它本身并不是您可以使用的对象。

当您使用该模板创建对象的实例时,您可以使用该对象。您可以根据需要创建任意数量的实例 - 您可以将这些实例视为变量。

例如:

class Person
{
    public:
        Person() : name("Joe Bloggs") {}

        std::string getName() { return name; } 

        void setName(std::string n) { name = n; }

    private:
        std::string name;    
};

这是 Person 的类定义。它不是一个变量。您不能对其调用 setName ,因为它尚不存在。但是当你这样做时:

int main()
{
    Person p, q;
    p.setName("Jill Bloggs");
    q.setName("Bob King");
    std::cout << p.getName() << " " << q.getName() << std::endl;
}

您创建了两个可以分配、更改和使用的人员实例——它们是称为实例的变量。

我不知道“数据形式”是什么意思,忽略它。

至于声明 - 声明声明将存在某事的实例。例如,如果您正在创建一个类,并且您的头文件具有:

class foo
{
    public:

        foo(int value);

        void bar();

    private:
        int x;
};

您声明您有一个名为 bar 的函数,该函数返回 void,并且您有一个名为 x 的整数。

没有为变量 x 分配内存,也没有提供定义或 bar,所以它们只是声明。您的源文件可能会为 bar 提供定义,例如:

void foo::bar()
{
    //some code
}

以及 foo 的构造函数定义,它将用一个值初始化 x 并控制它的创建方式(使用初始化列表):

foo::foo(int value) : x(value)
{
    //some code
}
于 2012-05-24T19:58:37.857 回答