1

我需要在 OpenGL 中做一个简单的动画。

我想要一个物体在两点之间移动。如何使用动画的进度 (0-1) 计算位置?

4

1 回答 1

1

假设BegEnd是矢量值的,并且Alpha是您的插值:

InterpolatedPoint = ((1 - Alpha) * Beg) + (Alpha * End) 
于 2012-05-24T15:40:28.333 回答