我正在研究一个处理轮询设备以检查 I/O 控制状态的小项目。我已经实现了一个处理特定设备的小项目,但我决定最终要实现不同的设备,因此已经转移到一个类:接口方法。然而,这引起了一些问题,因为我移动了很多代码。
在我移动代码等之前,我通过使用委托来访问动态表单控件;
if (result != null)
{
this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
txtOutput1.Text = (result[4] == 0x00 ? "HIGH" : "LOW"); // runs on UI thread
if (result[4] == 0x00)
{
this.Controls["btn" + buttonNumber].BackColor = Color.Green;
}
else
{
this.Controls["btn" + buttonNumber].BackColor = Color.Red;
}
});
}
在我将某些方法移动到从接口继承的新类之前,这一直很好。我不想只将动态按钮设置为公开,我不确定我是否可以创建 get;set; 对于动态按钮,考虑到它们有很多并且是在启动时创建的。另一个问题是 this.invoke" 命令。我相信调用命令不起作用,除非它被放置在一个表单上......现在它已经被移动到一个类,所以我需要看看另一种方法来做到这一点。
有人对我应该去哪里有任何想法吗?
编辑1:
该程序被设计为处理输入/输出的硬件设备的监控系统。使用这些我可以检查是否触发了门警报等。该程序本身在形式/设计方面非常简单。目前我有一个表单,它根据数据库中的信息生成按钮,例如,如果配置了 10 个设备,则有 10 个按钮。每个都显示绿色/红色,具体取决于硬件状态。
我的主窗体为每个监视它的设备触发一个线程,但是因为我希望拥有多种类型的设备,所以我将它们移动到不同的类和一个处理所有常用方法的接口。目前我有一个设备类,它实现了一个接口。关于这个问题,我现在需要访问我正在更新的单个主表单的实例,而不是创建一个新实例,这样我就可以使用我在将所述逻辑移动到表单本身时创建的新方法.
编辑2:
IdeviceInterface bfdeviceimp = new bf2300deviceimp();
// some other declarations and initialize components
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
updateUI();
}
public void updateUI()
{
DBConnector mDBConnector = new DBConnector();
int count = mDBConnector.Count() - 1;
DataTable dataTable = mDBConnector.Select("SELECT * FROM devices");
int x = 12;
int y = 65;
for (int i = 0; i <= count && i < 25; i++)
{
Button btnAdd = new Button();
btnAdd.Text = dataTable.Rows[i]["deviceDescription"].ToString();
btnAdd.Location = new Point(x, y);
btnAdd.Tag = i;
btnAdd.Name = "btn" + i.ToString();
btnAdd.BackColor = Color.Green;
var temp = i + 1;
this.Controls.Add(btnAdd);
this.Controls[btnAdd.Name].MouseClick += (sender, e) =>
{
int index = temp;
generalMethods.generatePopup(sender, e, index);
};
string address = dataTable.Rows[i]["deviceIP"].ToString();
int port = int.Parse(dataTable.Rows[i]["devicePort"].ToString());
ThreadStart workerThread = delegate { start(address, port, i); };
new Thread(workerThread).Start();
x = (x + 75);
if (i != 0 && (i % 5) == 0)
{
x = 12;
y = y + 30;
}
if (i == 25)
{
Button btnPreviousPage = new Button();
btnPreviousPage.Text = "<";
btnPreviousPage.Location = new Point(150, 350);
btnPreviousPage.Tag = "left";
this.Controls.Add(btnPreviousPage);
Button btnNextPage = new Button();
btnNextPage.Text = ">";
btnNextPage.Location = new Point(225, 350);
btnNextPage.Tag = "right";
this.Controls.Add(btnNextPage);
}
}
}
public void start(string address, int port, int i)
{
if (timer == null)
{
timer = new System.Timers.Timer(1000);
timer.Elapsed += delegate(object sender, ElapsedEventArgs e) { timerElapsed(sender, e, address, port, i); };
}
timer.Enabled = true;
// MessageBox.Show("Thread " + i + " Started.");
}
public void timerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e, string address, int port, int i)
{
bfdeviceimp.newconnect(address, port, i);
}
最后是我的设备类:
class bf2300deviceimp : IdeviceInterface
{
public void newconnect(string address, int port, int buttonNumber)
{
//send data
byte[] bData = new byte[71];
bData[0] = 240;
bData[1] = 240;
bData[2] = 0;
bData[3] = 1;
bData[68] = 240;
bData[69] = 240;
bData[70] = this.newCalculateCheckSum(bData);
try
{
byte[] result = this.newSendCommandResult(address, port, bData, 72);
//form1.setAlarmColour(result, buttonNumber);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
你会建议我把 statechanged 处理程序放在哪里?