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在文本块中,我想要一个文本,具体取决于布尔属性的值。由于应用程序支持多种语言,因此必须使用 DynamicResource 获取文本。

DynamicResources 中有两个条目可用,一个用于属性为真时,一个用于属性为假时。

我想在 xaml 中解决这个问题,以便显示正确的 DynamicResource,具体取决于属性的值。

任何人的想法或这是可能的?(如何 ;-) ?谢谢。

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以下是您的问题的解决方案。

  • 资源字典
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
                    >
    <system:String x:Key="Lang1">Lang1 Message</system:String>
    <system:String x:Key="Lang2">Lang2 Message</system:String>
</ResourceDictionary>
  • 应用程序.xaml
<Application x:Class="MultiLang.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="LangResources.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>
  • 主窗口.xaml

    <Window.Resources>
        <vm:MainWindowViewModel x:Key="mainVM" />
    </Window.Resources>
    
    <Grid DataContext="{StaticResource mainVM}">
    
        <ToggleButton Name="btnLang" IsChecked="{Binding Var}" Content="Change lang" MaxWidth="100" MaxHeight="30">
    
        </ToggleButton>
    
        <TextBlock Margin="5" MaxHeight="30" VerticalAlignment="Top">
            <TextBlock.Style>
                <Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
                    <Style.Triggers>
                        <DataTrigger Binding="{Binding Path=DataContext.Var, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType=Grid}}" Value="True">
                            <Setter Property="Text" Value="{DynamicResource Lang1}" />
                        </DataTrigger>
                        <DataTrigger Binding="{Binding Path=DataContext.Var, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType=Grid}}" Value="False">
                            <Setter Property="Text" Value="{DynamicResource Lang2}" />
                        </DataTrigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </TextBlock.Style>
        </TextBlock> 
    </Grid>
    

  • 主窗口视图模型

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ComponentModel;

namespace MultiLang
{
    public class MainWindowViewModel: INotifyPropertyChanged
    {
        private bool _var = false;
        public bool Var
        {
            get { return _var; }
            set
            {
                _var = value;
                OnPropertyChanged("Var");
            }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        public void OnPropertyChanged(string name)
        {        
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {

                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
            }
        }
    }
}

更好的选择是创建两个具有相同键但具有不同值的语言文件,并在运行时合并适当的文件。在这种情况下,您不必每次都检查布尔属性!

于 2012-05-24T21:31:56.907 回答