当我不使用 MultiTexture 时。我使用这个函数'glTexCoordPointer'。但是我使用glTexCoordPointer,它接缝我应该使用函数'glMultiTexCoord2fARB'。但是“glMultiTexCoord2fARB”这个函数只用于 U && V 的两个数字。我怎样才能使用数组来代替?
有什么功能吗?或如何做到这一点?
该程序在opengl-es 1.0下运行。
当我不使用 MultiTexture 时。我使用这个函数'glTexCoordPointer'。但是我使用glTexCoordPointer,它接缝我应该使用函数'glMultiTexCoord2fARB'。但是“glMultiTexCoord2fARB”这个函数只用于 U && V 的两个数字。我怎样才能使用数组来代替?
有什么功能吗?或如何做到这一点?
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