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我有以下 SCons 配置:

current_directory
|-<.cpp files>
|-<.h files>
|-SConstruct
|-SConscript
|-bin
  |-<empty>

我想构建我的源文件并将可执行文件和目标文件放入bin目录中。

这是我的SConstruct文件中的内容:

SConscript('SConscript', variant_dir='bin', duplicate=0)

SConsript文件中我有:

debug_environment.Program(target = 'SsaTest', src_files, LIBS=libraries, LIBPATH=libraries_path)

scons当我使用命令构建时,我SsaTest在目录中获得可执行文件bin(根据需要),但目标文件保留在当前目录中。

我怎样才能.o在目录中构建文件bin

非常感谢。

编辑:完整SConscript文件(请原谅我xxx

import os

# This is correctly Exported()
Import('debug_flags')

# Paths to header files
headers_paths = ['#/../../xxx/include/',
                 '#/../../../xxx/include/',
                 '#/../../xxx/include/',
                 '#/../../xxx/include/',
                 '#/../../xxx/include/']

# Path to source files
src_folder = '#./'

# Source files list
src_files = ['xxx.cpp',
             'xxx.cpp',
             'xxx.cpp',
             'xxx.cpp',
             'xxx.cpp']

# Prepend the relative path to each source file name
src_files = [src_folder + filename for filename in src_files]

libraries = ['xxx', 'xxx', 'xxx', 'xxx', 'xxx', 'xxx', 'xxx', 'xxx']

libraries_path = ['#/../../xxx/lib',
                  '#/../../../xxx/bin', 
                  '#/../lib', 
                  '#/../../xxx/lib', 
                  '#/../../xxx/lib', 
                  '#/../../xxx/lib']

# Debug environment
debug_environment = Environment(CC = 'g++', CCFLAGS=debug_flags, ENV = os.environ, CPPPATH=headers_paths); 
# Executable build command
debug_environment.Program(target = 'SsaTest', src_files, LIBS=libraries, LIBPATH=libraries_path)
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2 回答 2

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不建议对源文件使用“#”,因为您有自己的情况,scons 无法使用变体目录正确处理它,以及结果如何在放置源的目录中创建目标文件。

因此,我尝试使用相同的配置构建您的示例并且没有问题:

#SConsctruct
SConscript('SConscript', variant_dir='bin', duplicate=0)

#SConscript
src_files = Glob('*.cpp')
debug_environment = Environment()
debug_environment.Program('SsaTest', src_files)

因此,所有目标文件都在 bin 目录中生成。

最后,与源文件的关系目录然后使用变体目录没有问题。但是包含目录取决于变体目录。配置例如:

build
app
--SConscript
--src
----*.h
----*.cpp
SConstruct

#SConstruct
rootEnv = Environment()
Export('rootEnv')
SConscript('app/SConscript', variant_dir='build', duplicate=0)

你的 SConscript 看起来像这样:

Import('rootEnv')
env = rootEnv.Clone()
env.Append(CPPPATH = ['#app/src'])
env.Program('app', Glob('src/*.cpp'))

'#app/src' - where # is very important when using variant dir, because if would be app/src, build command will be looking: '-Ibuild/app/src' (adding variant dir before include path). But adding '#' command will be looking correctly : '-Iapp/src'.

于 2012-05-24T10:25:21.330 回答
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在您的 SConscript 中突出的一件事是您如何在每个源文件的路径前面加上#./.

# Path to source files
src_folder = '#./'

为什么在该路径中使用点,它不是必需的?#/像使用其余路径一样尝试以下操作,如下所示:

# Path to source files
src_folder = '#/'

另一种选择是将源文件和相应的 SConscript 放在它自己的子目录中。不清楚为什么您将 SConstruct、SConscript 和源文件都放在一个目录中。要么创建一个子目录,要么在不需要时考虑删除 SConscript。

在 SConstruct 的 SConscript() 函数调用中,将 variant_dir 称为“#bin”而不是“bin”。不确定这是否会有所帮助,但它是更好的做法。

在使用 Repository() SCons 函数引用此处提到的源文件之前,我已经看到了这种行为。

此外,这是题外话,但如果您的包含和库路径(headers_paths 和 library_path 变量)在项目目录结构之外,您可以考虑使用绝对路径。就我个人而言,我发现将相对路径与多个../路径一起使用是相当难看的。

于 2012-05-24T09:17:05.517 回答