我尝试为我的应用程序加载更新,我已从 OpenGL ES 1.0 切换到 2.0 渲染,并希望为不支持 2.0 的设备保留旧版本。但是,当我尝试同时激活这两个 APK 时,Google Play 开发者控制台告诉我这两个 APK 针对完全相同的设备,因此它们不能同时处于活动状态。
其中一个在清单中有这个,另一个没有:
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
因此,我转到了另一个仅使用 ES 2.0 的应用程序,我注意到在 APK 详细信息下,它列出了我的清单所需的其他功能,但没有列出 glEsVersion。
有谁知道发生了什么?