我一直在尝试将 CMake 与我在 SDL 中做的项目一起使用,但遇到了一些问题。我用于库等的 sdl 文件夹位于 C:\SDL\SDL-1.2.14。错误指出:
Could NOT find SDL (missing: SDL_LIBRARY SDL_INCLUDE_DIR) Could NOT find SDLIMAGE (missing: SDLIMAGE_LIBRARY SDLIMAGE_INCLUDE_DIR) CMake Error at C:/Program Files (x86)/CMake
2.8/share/cmake-2.8/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:97 (MESSAGE): Could NOT find SDL (missing: SDL_LIBRARY SDL_INCLUDE_DIR) Call Stack (most recent call first): C:/Program Files (x86)/CMake
2.8/share/cmake-2.8/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:288 (_FPHSA_FAILURE_MESSAGE) C:/Program Files (x86)/CMake
2.8/share/cmake-2.8/Modules/FindSDL.cmake:172 (FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS) CMakeLists.txt:10 (Find_Package)
这是我的 CMakeLists.txt 文件。
Project(SDLExample)
Include(FindSDL)
Include(FindSDL_image)
set(
SOURCES
example.cpp
)
Find_Package(SDL REQUIRED)
Find_Package(SDL_image REQUIRED)
if(NOT SDL_FOUND)
message( FATAL ERROR "SDL not found!")
endif(NOT SDL_FOUND)
link_libraries(
${SDL_LIBRARY}
${SDLIMAGE_LIBRARY}
SDLmain
)
add_executable(
Example
WIN32
MACOSX_BUNDLE
{$SOURCES}
)
有任何想法吗?
编辑:我现在通过在 Windows GUI 中编辑 SDL 路径的字段来让它工作。问题当然是我找不到将它“反向移植”回 cmake 文件的方法,所以我每次都必须重新编辑它们,生成的 VS10 文件加载到 Visual Studio 中,但没有包含SDL 的路径等已正确加载到项目中,因此它不会编译说它不知道 SDL.h 在哪里。